风暴英雄是由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。游戏中的英雄角色主要来自于暴雪三大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《守望先锋》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。在前一段时间风暴英雄更新为2.0,加入了暴雪的《守望先锋》内的诸多英雄,并且新增了多种模式。在这里你能够看到许多游戏的角色汇聚一堂,所以风暴英雄也有着暴雪英霸、暴雪全明星、暴雪Dota等名字。如果喜欢可以下载!!
游戏背景
宇宙里有两只空虚寂寞的神,一个红的,一个蓝的,俩人无聊就说要下下国际象棋来比试比试。
神仙消磨时光的掐架怎么只会用平凡的棋子,于是,他们俩合伙绑架了宇宙各个位面的许多英雄来做棋子,命他们在两位大神创造的棋盘世界中厮杀,而这些英雄全部来自暴雪公司。
于是这些英雄们,就被迫分成红蓝两个阵营,为了天梯积分,展开了永无休止的战斗。
操作说明:
选择目标、选择目标天赋或技能
鼠标左键
智能目标、取消目标
鼠标右键
基础技能
Q、W、E、R、D
炉石
B
坐骑
Z
聊天、聊天发送
回车键 (Enter)
得分画面
Tab
主菜单
F10
进阶常用操作
快捷键
使用天赋(额外动作条)
1、2、3、4、5、6、7、8
聚焦英雄
空格 (space)
显示英雄天赋
N
显示英雄详细属性
C
缩略地图提示
G
快速天赋选择
Ctrl + 1、2、3、4
微操作、依次动作
Shift + 操作
显示/隐藏FPS信息
Ctrl + Alt + F
角色设定
角色属性
技能
游戏技能分为:范围技能、非指向类技能、选定类技能、非选定类技能、被动技能。
范围技能
选定范围后释放,并对范围内的目标生效。
非指向类技能
无特定目标,选中目标区域或者方向释放。在技能释放后不会改变或智能追踪,是较易躲闪的技能类型。
选定类技能
选中特定目标,对目标施放技能。技能一旦开始施放,会追踪目标,大部分情况下属于无法躲避的技能类型。
非选定类技能
使用后只能作用于一定范围,或对自身施放,多作用于一定范围。可以通过远离技能影响区域规避伤害或其他负面效果。
被动技能
不需要主动使用,会自动产生特定效果的技能。
天赋
天赋系统是《风暴英雄》的特色系统,它决定了英雄的成长发展以及战斗中的定位,在选择英雄天赋时,应慎重考虑局势的配合。同一位英雄会因为天赋的不同获得截然不同的作战能力。天赋可以提升技能效果、获得额外技能、获得额外属性等。
天赋配图
天赋升级
英雄将在1级、4级、7级、10级、13级、16级、20级时会分别获得一次选择天赋的机会,天赋在选择之后无法更改。
属性
属性主要有:生命值、每秒恢复、法力/怒气/酒量、技能强度加成、冷却时间减少、攻击范围、攻击伤害、每秒攻击次数、攻城伤害、移动速度。
生命值
生命值对于英雄而言是非常重要的属性,当你的生命值为0时,英雄便会死亡,但在短暂的缓冲期之后,英雄会被再次召唤到时空枢纽当中。战斗中生命总值随着等级的提升而增长,同时生命值可以通过技能、生命之泉或恢复之球回复。
每秒恢复
通常情况下,生命值每秒会以缓慢的速度恢复。这个属性的高低决定了英雄生命值的恢复速度,并且会随着等级的提升而提高。
法力/怒气/酒量
法力与怒气是大部分英雄的能量之源。法力会以一定的速度每秒恢复,怒气则会在战斗中获取,并在脱离战斗后慢慢衰竭。英雄会通过消耗法力/怒气来施放技能,当没有足够的法力/怒气时技能则无法使用。在战斗中属性总值会随着等级的提升而增加。
技能强度加成
技能强度加成可以通过天赋获取,以百分比的形式提升技能伤害。
冷却时间减少
同样通过天赋获得,会以百分比的形式降低技能的冷却时间。
攻击范围
代表英雄的攻击范围,选择攻击超过范围的目标,英雄会智能前进至可攻击范围内。
攻击伤害
英雄每次普通攻击造成的基础伤害,可以通过天赋、技能、等级的提升来提高其造成的伤害。
每秒攻击次数
英雄每秒的攻击次数,可以通过一些天赋来提升。
攻城伤害
英雄攻击建筑所造成的伤害,可以通过一些技能、天赋提升。
移动速度
英雄的移动速度,可以通过天赋、技能提升。大部分英雄可以通过坐骑或类坐骑加速技能(快捷键 Z)提升40%移动速度。
经验值
战斗中英雄们通过获取经验值来提升自己的等级,英雄会根据等级来解锁天赋。
经验获取
通过屏幕正上方的条状统计条与数字了解当前等级和经验。
在《风暴英雄》中经验是全队共享,获取经验将不再是个人的问题。
等级上限为30级,随着等级的增长英雄会变得更加强大。但是随着时间推移,野怪与小兵也会变的更加强大。
你可以通过击杀敌方小兵、英雄,占领地图元素、摧毁敌方建筑获取经验。
摧毁敌方要塞会获得大量经验。
英雄并不需要亲手击杀小兵获取经验,英雄身边一定范围内敌方小兵死亡都会给与英雄一定经验。
低等级队伍击杀敌人高等级英雄时会获得额外的经验。
等级
在《风暴英雄》中,除了战斗中的队伍等级,还设有玩家等级及英雄等级系统。每个英雄的等级独立计算,在使用英雄进行游戏时,该英雄等级会有所成长,每提升一级都会获得奖励。玩家等级是累积计算,无论使用哪位英雄进行游戏,玩家等级都会获得成长,在达到一些固定等级会获得奖励或解锁游戏功能。
特色系统
游戏模式
训练模式
在训练模式中,可以同队友或者电脑一起战斗,而在练习模式中由电脑操控的对手并不会带来太大的麻烦,可以在此模式里熟悉英雄、英雄技能以及地图机制。
合作模式
在合作模式中,将会与其他4名玩家共同对抗5位由电脑AI操纵的英雄。电脑AI的强度得到了提高,可以在此模式中与其他玩家交流战术打法,交换游戏意见,进一步提升操控英雄的能力。
快速比赛
在快速比赛中,将接受真正的挑战。发挥出在练习模式以及合作模式中磨练出的游戏技巧,与队友进行合作。
排名模式
在排名模式中,将从50级开始排位之旅,每赢一场比赛,都会获得晋级下一级的积分,最终达到1级;但是每输一场比赛,也会损失相应的积分,过多的战败会导致等级下降(不会降至50级以下)。但是只有玩家等级达到30级,并解锁十个或更多的英雄(周免英雄不被计算在内)才能进入到排位模式的对抗中。携手一只五人组成的队伍进行排位模式时,将会自动选择团队联赛。
自定义模式
在自定义模式中,可以预先设定比赛规则然后与其他玩家对抗。可以邀请其他玩家作为观战者进入大厅,这样他们就可以看到战场上的战况。
竞技场模式
时空枢纽的领主们正在建造一系列全新的战场,让各路英雄相互厮杀。这些被他们称为竞技场的战场将会把英雄们分为两支队伍,每支队伍各有5名队员在三局两胜的比赛中竞技。
所有进入竞技场的玩家可以在比赛开始前,从3个随机英雄中进行选择。玩家可以看到队友可选择的英雄并且做出相互配合的选择。进入竞技场后,玩家们需要先选择终极技能,然后通过英勇战斗占领神殿,击败所有挡路的花园恐魔,摧毁敌人的核心。一旦核心被摧毁,这一回合便结束,而一回合只会持续短短的几分钟,然后所有英雄将被传送至一个新的竞技场开始下一场比赛。第一支摧毁2个核心的队伍将赢得胜利并赢得时空枢纽居民的掌声。在竞技场中每队都可以出现重复的英雄。
观战模式
作为一名观战者,加入到战斗中的玩家一样可以看到大部分相同的信息:战斗计时器、队伍等级、微缩地图以及战场提示。但是,可以看到战场上每一位玩家的视野,这样就不会错过任何一场精彩的战斗了。此外,每支队伍所选的英雄、剩余的堡垒和击杀总数都会显示在屏幕之上,方便掌握战斗局势。
邀请朋友观战:更换模式 - 自定义模式 - 选择地图 - 观战者
录像回放
在每场游戏结束之后都可以选择保存录像获得一份录像文件,可以在游戏大厅选择观战模式进行“观战”录像回放。
日常任务
当玩家等级达到6级后,可以解锁日常任务。通过完成任务获得奖励。
玩家每天都会获得一个日常任务,包括“赢得游戏”或“使用某系列英雄参加游戏”等。
配置要求
最低配置
CPU:Althon X2 2.7 GHz
内存:2GB
显卡:Nvidia GeForce 8800 GT或更高
硬盘:15GB
推荐配置
CPU:4核Intel或AMD的CPU
内存:4GB
显卡:Nvidia GeForce GTX 560
硬盘:15GB