2023-10-13
暗区突围苹果版是一款超硬核的动作生存射击类手游,由腾讯魔方工作室精心研发的,不仅采用了最为顶尖的3D物理引擎打造,拥有精致细腻的游戏画面和场景,虽说游戏在画面效果上稍微逊色于逃离塔科夫,可它在操作手感上却比逃离塔科夫更加的丝滑、易上手,再加上临场感十足的场景氛围,相信绝对可以让玩家们感受不同以往的FPS体验。
而作为玩家的你进入游戏后将会扮演一名身处于未知战场的特种兵,你将以活下去为唯一目的,所以在这个过程中你既要在未知的暗区当中拾取并收集地图当中的武器装备,而且还要搭配自己所拥有着的战术装备,例如头盔、胸甲、弹挂、背包等等,以此来最大程度的提升自己的作战能力,从而消灭所有敌人,从暗区突围。
同时在暗区突围苹果版中玩家开局可以自主选择游戏身份,不管是选择全装大佬、半装平民还是裸装跑刀仔都将由你而定,你的每一种选择都会带给你感受不一样的战局体验。此外游戏有着“战术行动”和“伪装潜入”两大游戏模式,在“战术行动”模式中,玩家将扮演特遣队员,携带自由搭配的武器装备进入暗区,而在“伪装潜入”模式中,玩家则会扮演游荡者,携带随机生成的武器和装备道具进入暗区。喜欢的玩家可以下载体验!
1、有着多种战斗方式刺激跌战斗玩法不同的模式挑战,全新的攻击技能不同的游戏题材;
2、玩家可以在其中选择不同人物,让玩家在游戏中感受到更多的自由;
3、丰富的角色不同的攻击方式带来不同的发展玩法享受全新的有过程。
4、阴郁的氛围,晦暗的场景,玩家将在这个不知名空间中通一批又一批的敌人们战斗。
5、你可以自由选择角色参与到小队中,玩家还需要在不断战斗之后为他们升级武器等等。
6、装备类型也是多,积极的参加其中的活动,才能得到大量资源,一切都靠你自己来争取。
1、战术行动
在“战术行动”模式中,你将扮演特遣队员,携带自由搭配的武器装备进入暗区。你可以探索地图,搜集物资,从其他特遣队员、游荡者及首领身上获得战利品奖励,最终找到撤离点突围。成功撤离后,带出的所有物资和战利品将归你所有。
2、伪装潜入
在“伪装潜入”模式中,你将扮演游荡者,携带随机生成的武器和装备道具进入暗区。对局中,只要你不主动攻击游荡者,你们就会保持中立关系,但是仍要小心其他进入暗区的特遣队员。
1、拟真武器
在暗区,你会拥有最真实的射击体验。你可以使用精心装配的枪支,搭配不同口径、不同伤害的子弹,感受暗区战场真实心跳体验,以及独一无二的枪械手感。
2、拟真装备
多种多样的战术道具,让你在暗区中能更好地随机应变。头盔、胸甲、弹挂、背包都是极其重要的战术装备,你可以根据自身战斗需要选择合适的种类搭配。
3、拟真状态
全拟真身体状态,让你体会到超沉浸式的单局体验。你的每个身体部位都至关重要,不同部位受到的损伤会影响局内对战能力,包括视觉、听觉、移动速度等等,选择合适的治疗物品和药物才能对症缓解。
暗区突围和以往常规的射击游戏不同,在维持了第一人称射击的设计基础上,将核心玩法变成了搜刮物资为主,战斗为辅,并在固定的撤离点携带物资离开。趁着暗区突围大赢家物资赛热烈举办,很多玩家有机会认识这个全新的衍生玩法,一次性满足了大家的搜刮欲还有战斗快感。
大赢家物资赛是暗区突围官方举办的首个大众赛事,可能很多玩家会好奇,这种玩法怎么办比赛。首先游戏的一局常规流程,是穿戴一身装备进入地图中,然后四处搜刮,尽可能在有限的背包空间中多带价值高的物资,然后找到去往撤离点的路,保证不被人偷袭的前提下安全撤离,最后在战局外结算物资。
这样比赛的玩法就出来了,首先是无门槛和无装备和段位限制,大家都可以在游戏里完成任务参赛晋级,规则是限定达到多少对局内收益,先从游戏正常服务器内的选拔赛开始海选,然后晋级的玩家可以进入比赛服参加淘汰赛和决赛,一路从64强打到冠军,层层选拔真正的强者。
按照官方的说法,晋级需要五局,初赛五局都要从北部山区地图带出50w以上的物资,然后复赛再来五局,玩家组成小队带出物资,前五名晋级。
既然是比赛,肯定有奖励,除了15万的奖金池,还有很多珍贵游戏道具和限定的赛季称号等装饰性道具,还是挺实用的,毕竟这类游戏一般不会有破坏平衡性的能力型道具。
暗区突围大赢家物资赛的内容就是这样,不得不说这种直接从游戏里参加的形式挺好的,有效提高了大家的积极性,然后到比赛服会有专门的直播,还是挺刺激的,实力有自信的玩家可以去试试,喊上几个小伙伴组个队去参加,说不定就夺冠了呢。
1、所有战利品,只要成功撤离都能带出,让你获得财富累积的快乐、提升单局的爽感。
2、真实的射击手感,武器、护甲都完美还原战场体验,武器改造也高度还原。
3、枪械操作、与环境的互动都与真实战场一样真实有趣,等着你来体验。
4、与其他玩家、其他游荡者,或地图中的精英首领展开战斗,争夺物资,从他们身上获取的所有战利品。
v1.0.151版本
一、地图关卡更新
1、山谷迎来了翻新和扩建:新增了诺昂斯庭院区域;优化和扩建了小型工厂、港口区域,野外部分整体进行了调优。别墅车库钥匙调整为工厂更衣室钥匙,封锁区增加了概率撤离点;
2、电视台现在可以主动查看不同层级的地图;
3、延迟了电视台电梯撤离点的开放时间;
4、对前线要塞中不同区域进行了平衡性调整,增加了部分容器;
5、在山谷及前线要塞,添加了全新的保险箱,需要耗费时间进行破解才可以打开。
二、全新武器装备
势力装备
1、新增武器:SG550突击步枪、G3突击步枪;
2、新增子弹:7.62*51mm M80A1子弹、7.62*39mm 7N24子弹、5.45*39mm BT子弹、12*70mm 龙息弹;
3、新增装备:926轻型防弹衣、PM-D型弹挂甲。
常规装备
1、新增装备:SEK复合防弹衣、FA便携型胸挂、DK8军用防弹面罩;
2、新增瞄具:4倍率组合红点准镜;
3、新增战术投掷道具:K-58震撼弹。
三、全新个性化内容
1、全新枪械涂装:【历战 · AR30】、【碳黑 ·M9A3】;
2、全新个性化服装:【森林守望】系列套装。
四、系统功能更新优化
1、现在钥匙链可以选择多种装配方案;
2、新增组队淘汰敌人助攻加分;
3、改枪系统中新增主播推荐改枪方案;
4、新增改枪瞄具遮挡时的提示性信息;
5、新增了枪械的快速整备功能;
6、新增了快速整备的推荐装备功能;
7、新增商城预览,近战武器长按体验功能;
8、新增商城好友赠送功能;
9、现在商城支持军需币购买物品;
10、优化了一键恢复,新增一键吃喝功能;
11、优化了段位分总加成达到上限后的显示;
12、优化了装备券的配装,新增了更多方向的装备选择;
13、优化了装备推荐功能;
14、优化了卷包时不是预占用状态,还能被继续操作的问题;
15、优化了回收界面容器中物品无法清空的问题;
16、优化了注销账号的先锋无法自动退出战队的问题。
五、平衡性调整
1、加入枪械随角色跳跃摆动的机制;
2、新增跳跃或冲刺后一定时间的后坐力控制惩罚;
3、调整了部分枪械的射击体力损耗,并添加对于射击体力损耗属性的配件改装;
4、加大了枪械精准度受连发惩罚的影响;
5、进一步强化了不同尺寸枪管之间精准度的差异;
6、现在子弹在穿透木门时属性会小幅度衰减;
7、调整了F2000和AEK前几发后坐力控制;
8、调整护甲的耐久磨损机制:现在护甲被命中不同的防护部位时,降低的耐久也会不同;
9、调整护甲的穿透机制:现在不同材质在面对比自身等级更低的子弹时,有更低的穿透率,材质越高级穿透率越低;
10、现在手部损坏状态除原有的负面影响外,新增了对人机值和后坐力操控的影响,且新增的负面影响不可被止痛药抑制,多个负面效果叠加生效;
11、优化了RPK16枪盾对于投掷物的伤害计算方式;
12、削弱了自身跳跃时和连续开火时随距离变化的辅助瞄准效果;
13、略微降低了z3震撼弹造成耳鸣、减速、禁止冲刺、致盲效果的持续时间与生效的最远距离;
14、当上肢体力过低时,投掷物的抛物线的精准度将会随体力降低而逐渐变低;可投掷的最远距离将会随体力降低而逐渐变近;
15、新增燃烧状态:在燃烧状态时,会持续扣减健康值,并且降低人机工效值;
16、现在进入燃烧瓶的范围内,将会触发燃烧状态,持续时间与在燃烧范围内停留的时长正相关;
17、略微下调了8型鹿弹伤害。
六、其他优化&修复
1、修复了可以利用离线来晚进对局的BUG;
2、优化了淘汰归属的规则:现在同个小队中,若一个敌方目标是在被击倒后再被淘汰,则淘汰归属于将敌方目标击倒的先锋,其他有伤害的先锋被视为助攻;
3、优化了淘汰回放的观战体验;
4、新增了在淘汰回放中显示投掷物的透视效果;
5、淘汰报告在对方伤势页面中,新增了tips功能,帮助先锋们更好的理解未能淘汰对方的原因;
6、优化了淘汰报告中弹孔的命中方式,菱形弹孔为穿透身体部位后二次造成的弹孔,灰色弹孔为伤害来源为其他方的弹孔,橙色弹孔为伤害来源为淘汰者的弹孔;
7、修复了一些会导致淘汰报告弹孔位置显示错误的BUG;
8、标记优化:开镜时会隐藏3D场景中的标记,避免影响战斗;
9、优化了部分枪械开火时的动画;
10、调整了大部分投掷物的爆炸声音,提高其辨识度;
11、新增SG30烟雾弹在倒地时使用的动作;
12、优化了角色的瞄准动作;
13、优化了角色站姿到蹲姿、蹲姿到站姿时的动作表现;
14、优化了角色开关门和拾取物品时的动作表现;
15、加入雨天环境下的脚步特效,击中特效;
16、新增“冲刺打断开镜”的开关选项;
17、自定义布局中新增了声纹的自定义按键,现在可以自由上下调整声纹的显示位置;
18、优化了自定义布局中推荐方案的界面显示效果,提升便利性;
19、调整了部分道具的联络人回收价格;
20、修复了2倍战术瞄具装配显示错误的问题;
21、调整了淘汰报告内对方伤势页中,护甲耐久的显示方式:由子弹命中磨损后的耐久调整为命中磨损前的耐久。
v1.0.150版本
【地图关卡更新】
1、北部山区:迎来了翻新和扩建。翻新了观景台及野外部分,扩建了登山服务区及临检站区域。整体布置也进行了调优,增加了新的物资掉落、出生及撤离点;
2、电视台:针对物件及掩体位置进行了调优,略微限制了二楼对中控区的视野;同时对容器位置进行了布局调优,以平衡各个区域的掉落;
3、增加了拉闸撤离点的标记,使拉闸地点能更容易被找到;
4、优化了空投机制,现在空投出现的地点会更多样;
5、优化了放置类型任务的提示,可选放置的物品信息会更详尽;
6、在势力对抗玩法中,同阵营不同小队的先锋也可以互相救援;
【全新武器装备】
1、新增手枪:MK3信号枪,成功使用后可以召唤空投物资;
2、新增突击步枪:T951、T03、SCAR-L;
3、新增冲锋枪:BIZON、TS5;
4、新增装备:PM-R型弹挂甲、AL制式弹挂甲、哨兵308突击胸挂甲、H-Tac 500弹挂甲;
5、新增瞄具:战术红点瞄准镜、NIT-A热成像瞄具、PSPU 2.5倍/5倍准镜、PSPU 4倍/10倍准镜;
6、新增子弹:5.8x42mm口径子弹,9*19mm 7N30子弹、5.45*39mm 7N10M子弹;
7、新增战术投掷道具:SG30烟雾弹、M290震撼弹;
8、新增药剂道具:强心注射剂、感知强化剂;
【全新个性化内容】
1、全新个性化道具——喷漆。可以在个性化-战术信号界面装备自己喜欢的喷漆在对局中使用,默认获得【暗区突围】样式喷漆,另有喷漆【甜面酱】可在军需中获取;
2、全新个性化道具——手套。可以在个性化-手套界面装备。开放【急袭手套】的体验,可以在军需系统中获取;
3、全新近战武器——【急袭弯刀】;
4、全新枪械涂装——【森林迷彩 · T951】;
5、全新装备涂装:【黑金指挥官 · AL制式】、【黑金指挥官 · Med野战包】、【黑金指挥官 · 03重型盔】;
【系统功能更新优化】
1、新增精兵套装系统,可以消耗套装券,选择对应档次的套装进入暗区战斗;
2、新增装备保护卡;
3、新增了全新的势力联络人任务,货架,以及主线任务持续推进;
4、战术地图里新增了前线要塞内部和电视台2F的展示;
5、优化了组队界面的场景表现和角色的动作表现,并调整了交互布局;
6、新增了净赚排行榜;
7、优化了结算的流程,新增了局内路线绘制功能;
8、优化了新手流程,调整了新手阶段的主线任务以及运营活动;
9、优化了商城的整体交互和表现;
10、新增了军需系统,优化了军需系统的交互和表现,优化了获取的流程;
11、新增了根据角色id搜索好友的功能;
12、优化了组队借用相关的提示性信息;
13、优化了段位图标的效果以及升降段的表现;
14、优化了仓库快速装备的交互;
15、优化了仓库装备推荐的逻辑;
16、仓库增加了自动涂装的功能,用于快速应用枪械以及装备的皮肤;
17、范围语音可在部分对抗模式中开启;
18、个性化界面增加装备的快速购买和应用功能;
19、新增了喷漆相关交互;
20、整合了士气章,名片等个性化资源;
21、优化了枪械涂装在个性化界面的表现效果;
22、优化了恭喜获得和预览界面的表现;
23、针对近战武器,手套增加了检视/攻击等操作预览;
24、进一步优化了主界面的表现效果;
25、优化了大赢家物资赛的比赛规则;
26、新增淘汰回放中受害者的剪影显示;
27、新增淘汰回放中击杀者的ID和名片显示;
28、新增战术拔枪功能:手持主武器切携带副武器时,切换副武器可触发战术拔枪动作;
【平衡性调整】
1、提高了高级护甲(4级,5级,6级)对破片类手榴弹类的减伤效果
2、降低了M67破片手榴弹的达到淘汰伤害的最大范围;
3、降低了MKII破片手榴弹的达到淘汰伤害的最大范围;
4、降低了GHO-2进攻手榴弹的达到淘汰伤害的最大范围;
5、略微延长了M67破片手榴弹的引信时长;
6、略微延长了MKII破片手榴弹的引信时长;
7、略微延长了GHO-2进攻手榴弹的引信时长;
8、调整了燃烧瓶对身体各部位的伤害的比例,增加其对腿部造成的伤害;
9、增加了燃烧瓶的总体伤害;
10、优化了侧身的第三人称视角表现,略微降低了侧身速度;
11、略微增加了角色在斜坡地形(包括楼梯)上移动时的体力消耗;
12、调整了防具的伤害减免机制,高等级护甲在低耐久时也会有不俗的防护能力;
13、调整了近战武器的重量;
14、降低了头盔的声音阻断效果;
15、下调了Glock18c射速
16、降低了跳跃射击时的精准度;
17、调整了AEK F2000 VSS AR57 ACE31 MDR MPX 开火射击时摄像机抖动幅度;
18、下调了F2000的水平后坐控制;
19、调整了AEK后坐动画表现;
20、增加了较小声纹的刷新时间间隔;
21、新增烟雾弹对声纹的影响机制,若先锋处于烟雾弹中时,他发出的声纹刷新间隔会变长,其他先锋没法精确的通过声纹确认他在烟雾弹中的实际位置;
22、增加了听到其他先锋的室内开火音效与室外开火音效的差异性;
23、现在PS320 1倍/6倍瞄具和1倍/6倍准镜 的1倍率不再具有额外的光学放大效果(高倍率不变);
【其他优化&修复】
1、优化了M84闪光弹造成的残影特效,使其的效能更加丰富;
2、优化了攀爬/翻越的触发条件,使其的判断条件更精准;
3、优化了投掷物的交互图标:现在和投掷物一一对应,不再共享同一个图标;
4、优化了冲刺结束时的镜头动画抖动,使其更加自然;
5、优化了持近战武器冲刺时的动作表现;
6、优化了冲刺过程中切换近战武器的表现;
7、优化了检视近战武器过程中切换枪械的表现;
8、优化了禁用投掷物的规则,可以选择“原谅”误伤自己的队友;
9、优化了以下枪械开火音效表现: ACE31、AEK、AUG、UMP45、MP5、MP40、S12K、M110、M96、BM59、消音S12K、消音M110;
10、优化了在岩石、土壤、沙地材质上脚步声样本细节;
11、新增了与雨天环境相匹配的部分脚步声音效表现;
12、优化了低帧率下枪械抛壳表现;
13、修复了M16三连发实际射速低于面板射速的问题;
14、修复了M16开镜状态下移速过慢的问题;
15、修复人物因倒地状态异常而出现异常倒地,站立,趴下状态无法恢复的问题;
16、修复战术地图信息显示错误的问题;
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