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前《博德之门3》编剧谈“人熊战”创意:原本

《博德之门3》“人熊恋”场景,在公布之初就引起了玩家的热议。近日拉瑞安前编剧Baudelaire Welch在参加开发者大会上,详细讲述了这个被他成为“游戏史上的分水岭”的创意是如何诞生的。

前《博德之门3》编剧谈“人熊战”创意:原本只是一句玩笑话

Baudelaire Welch负责了《博德之门3》邪念的故事情节,同时也负责监督游戏中的同伴浪漫关系,不过在游戏2020年秋季抢先体验推出时,还有不少角色无法发展浪漫关系,其中就包括德鲁伊哈尔辛。

Baudelaire Welch提到一开始拉瑞安并无“推倒”哈尔辛的计划,但同人小说社区已经有了不少相关的创作,因此Welch等人才开始考虑发展哈尔辛的浪漫关系。

前《博德之门3》编剧谈“人熊战”创意:原本只是一句玩笑话

“具体到变成熊的事情,”Welch说道:“这原本是打算作为一个噱头(访谈中还提到他原本只是将这当做一句玩笑话说出来),发生在我提出的另一个场景中,因为我觉得它根本不会有任何进展。”但拉瑞安负责人Swen Vincke和哈尔辛的编剧John Corcoran却认为这是一个不错的主意,因此将整个创意升级,最终成为哈尔辛这个角色浪漫关系上重要的内容。

前《博德之门3》编剧谈“人熊战”创意:原本只是一句玩笑话

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