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2分钟拿捏国内外玩家,这或许是战术竞技下一

昨日,一款名为《FateTrigger:TheNovita》的游戏在海外迎来了首曝,似乎在战术竞技游戏的赛道上,又要诞生爆款了。

随后笔者搜索了其相关信息以及官网,游戏目前正在公开招募测试玩家,PC端α测试将于9月25日正式开启。如果对游戏感兴趣,也可前往Steam商店页面,添加至愿望单。

游戏PV在IGN的Youtube频道一经发布,立刻抓住了无数玩家的视线,截至撰稿,播放量仍然在快速增长。

游戏在曝光之后得到了玩家无数的好评,不管是在视频的评论区,还是游戏的Discord中,不乏玩家们充满期待,以及看好游戏的回复,可以说是热度口碑两开花。

由于角色建模异常精美,前几天因为太过“正确”而惨遭下架的《星鸣特工》,又被拉出来重新殴打了一回。

纵观国内外市场,战术竞技游戏早已红海一片,随着多年的挖掘,在玩法上似乎已经找不到新的赛道。既然如此,为何《FateTrigger:TheNovita》却异军突起,还隐隐有重新定义战术竞技的趋势?或许能从这支PV中看懂一二。

3D卡渲英雄造型炫酷个性迥异

如果从本质上看,游戏圈的创新,无非是一个排列组合。就像上帝创造世界一样,总要把各种元素捏在一起,看看究竟合不合适。但这个排列也要讲技巧,不能胡乱拼接。至于其他那些统一对标拟真的战场场景、军事化的布局策略和过于真实的移动方式等“公式化产品”,确实略微显得枯燥乏味了。不过敢于打别人不敢打的牌,也要有掌控全局的实力。

在这一点上,《FateTrigger:TheNovita》似乎找到了版本答案。它用事实证明,二次元+战术竞技,真的有搞头。在当下这个以写实为主的战术竞技赛道里,《FateTrigger:TheNovita》的画风足可以让人眼前一亮。

天马行空的技能策略拉满的战斗

这些人物的个性,可不止是体现在建模这些表象层面。游戏为每个角色都定制了专属的技能,既然选择了卡通风格,那这些技能也自然而然的可以不必遵循现实,可以更加放飞自我,加入脑洞大开的想象元素。

从PV中我们可以看到,有的角色可以平地起高楼,直接生成高点建筑,完成战术竞技中经典的高打低,让自己占尽优势;有的角色可以自带透视,短时间内掌握敌人的位置;甚至还有角色可以化身成水,与地面融为一体,快速移动的同时,规避掉敌方的伤害。

相比于写实类的枪法VS运气,战术技能的加入,无疑让游戏增加了容错率,以及思维博弈的空间。在传统战术竞技中,哪怕是神挡杀神佛挡杀佛的大哥,也会倒在伏地魔众生平等的喷子下,乱拳打死老师傅,那已经是家常便饭。

爽快射击手感视觉听觉双重盛宴

在虚幻五引擎的加持下,游戏的射击爽感十足。有别于写实类的高后座、难上手,打个远程还要算密位,《FateTrigger:TheNovita》中的射击,在保留了后坐力和弹道的同时,突出一个枪枪到肉。角色有多重姿态的射击,配合上不同枪械的音效演出,构成了华丽战斗体验。

《FateTrigger:TheNovita》中的技能,配合上护盾机制,让那种一人一草坑,谁动谁先死的情况大幅降低。在减轻挫败感的同时,也让不同角色之间,有更多的战术组合与克制关系。不是单纯干拉比拼枪法,而是要布置合理的战术,游戏对于大龄玩家,也一样非常友好。

独创立体化大世界多样化战斗爽感升级

笔者随后在互联网上搜索了《FateTrigger:TheNovita》相关信息,其官方在Steam页面中,也提到了芯片强化台与武器升级。这种刚需资源,势必会与空投一样,成为兵家必争之地,进一步拉动整个游戏的节奏,鼓励大家赶紧打起来,强化游戏的刺激程度。

整个大世界的地图,也不再像传统写实类那样,随便安插几栋房子,几颗树和杂草,便草草了事。虽然玩法拓展了多样性,但这些年大多数写实类战术竞技游戏,都是换汤不换药。大家在一张张“扁平”的地图里,跑圈,搜点,赌运气。即便每局都有随机性,但长年累月的重复,审美疲劳是早晚的事。

甚至对于运气差的玩家来说,如果进了天谴圈,这局比赛就成了跑步模拟器,名次不用想了,微信步数准是第一名。好不容易跟取经一样,历经八十一难进了决赛圈,结果被老六安排,气的直接卸载也大有可能。

但在PV看来,《FateTrigger:TheNovita》的大世界地图,拒绝了扁平化的设计,不但有落差极高的地形,方便玩家们根据地形交互安排战术,在移动手段上,也比只能用腿或者常规载具要方便的多。除了悬浮汽车、滑翔翼这类加速移动的手段,有些角色还具备二次跳伞的能力,地图上还有上升气流,帮助玩家们赶路,将运气的在胜负天平的上比重,再度降低。

AI助力反外挂不售数值缔造公平竞技

另外,对于射击类游戏来说,外挂一直是个大麻烦,相信《FateTrigger:TheNovita》也会面对同样的问题。游戏官方在Steam商品页表示,他们将对外挂零容忍,使用最先进的AI反作弊系统,监督游戏环境。

另外,据悉在商业化方面也并不售卖数值。游戏只开放赛季手册和角色皮肤出售,从根本上杜绝因购买数值导致“一力降十会”的情况,保证游戏的竞技乐趣的纯粹性和公平性。

结语:

独树一帜的3D卡通渲染风格,极富策略深度的角色技能,更加立体的战场设定,无论从哪个方面来看,《FateTrigger:TheNovita》都是一款相当能打的产品。在这个战术竞技已过巅峰的时代,它尝试着打破固有的边框,从另一种角度进行诠释。

虽然目前公布的信息并不多,但《FateTrigger:TheNovita》对品质的用心诚意、对射击游戏的创新探索,在其Steam产品页面、官网信息以及PV能窥探一二。从一些细枝末节之处,游戏已经隐隐透出爆款的味道。如果你对战术竞技游戏感兴趣,亦或者已经厌倦了写实类的风格,不妨关注一下这款游戏,填写下面的测试招募问卷,或许它就是下一个属于玩家们的“桃花源”。

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