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小骨英雄杀手中文版

版本 v1.9.0
语言 简体中文
类型 国产软件
厂商 NEOWIZ
授权 免费软件

小骨英雄杀手(Skul: The Hero Slayer)是一款由知名厂商SouthPAW Games制作的一款像素风格横版动作RPG,游戏中玩家所热爱的RPG玩法与横屏清新亮丽的像素风相结合,完美碰撞,给予了游戏画面极高的观赏性。同时,游戏内核心玩法新颖且备受玩家喜爱,为什么它如此得宠呢?因为小骨英雄杀手是一部内容丰富且机制完整的游戏,头骨替换机制十分新颖,大大提高了趣味性和可玩性,包含Rogue-Like元素以及游戏本身优秀的战斗节奏会吸引人一直玩下去。

同时小骨英雄杀手当中二头身的主角与悠扬的音乐,搭配上暖色系的滤镜与明亮的背景设计,让你化身骷髅却不觉阴森,反而有一些沐浴在阳光下的温暖,悠扬的小调与精致的像素场景相得益彰,你甚至会怀疑自己进入了某个童话故事的世界,除了你是个骷髅外。并且,游戏当中无厘头的风格与诙谐的氛围,再者出色的战斗打击感与游戏核心玩法想切换,相辅相成成就了主角利用切换头颅的机制,快速完成各种连击,虽看起来花里胡哨,但实际上手的操作简单无比,而且时不时阵亡后,诙谐的提示页面,让不少玩家忍俊不禁大笑。

另外,相比其他RPG动作游戏而言,小骨英雄杀手具备好看、好玩、好听、游戏性画面与音乐三方面的上乘表现,深受广大玩家的高度肯定,多种趣味横生的换头玩法,任由玩家自由选择,游戏当中的随机性与剧情性,能让玩家痛痛快快地玩上许久,感受游戏当中诸多彩蛋玩法。但是由于游戏价格高昂,不少玩家消费不起,因此小编带来了小骨英雄杀手免安装中文绿色版在此版本当中集补丁于一体的,下载解压即可一键畅玩,无需任何安装步骤,并且支持简体中文语言系统,属于免安装中文正式版,下文小编还附带了详细的游戏攻略,希望大家能够更好地畅玩游戏,欢迎有兴趣的玩家们免费下载畅玩。

游戏特色

1、横屏动作游戏

Skul英雄杀手是平台动作游戏,每一次的游戏构成要素改变就是Rogue-Like的特征。

2、通过多种Skul更换角色

小骨是一个特殊的小骷髅,他可以穿其他头骨获得新的力量。每一个都有固有的组合和技能,其特性都不同,可以选择适合自己风格的动作。

3、冒险家

要是遇到冒险家派对,请大家小心。他们是一群希望打猎你而成名的贪婪的青年。你还是劝告我加入派对比较好...谁会输赢要比一比才会知道的!

4、被侵蚀在黑魔石上的可怕的Boss

每个章节的最后一关,可以见到被黑魔石侵蚀的强力的敌人。黑魔石是在生命的痛苦和憎恨中提取的石头,具有强烈的魔力,但几乎没有人可以熟练的改变这个石头。

小骨英雄杀手最新版本中文版安装说明

1、在本站下载小骨英雄杀手免安装中文绿色版并通过WINRAR软件解压缩获取到两个解压文件选择第二文件中的开始游戏exe文件打开;

2、接着双击“Skul.exe”即可直接运行启动小骨英雄杀手游戏啦,因为这是集破解补丁与一体的免安装版本;

3、然后按下回车后就开始游戏啦;

4、当然也可以点击“Esc”暂停游戏先设置下参数;

5、在设置中可以调节语音、游戏数据等等;

6、同时新手玩家一定要牢记这些控制键,当然也可以调整成自己喜欢的控制键;

7、如果一切都没有问题之后就可以根据向导开始继续进行小骨英雄杀手游戏了,同时还可以配合使用小骨英雄杀手修改器来进行哦。

小骨英雄杀手免安装中文绿色版控制按键介绍

上:↑

下:↓

左:←

右:→

攻击:X

跳跃:C

向下条C+↓

疾驰:Z

替换:Space

技能1:A

技能2:S

精华:D

背包:Tab

互动:F

也可进入游戏在设置里面的控制跟换自己熟悉的键位。

小骨英雄杀手游戏内容

正式版添加了两个新的章节,分别是第四章“命运的城楼”和第五章“圣地”。然后主角小骨的故事也正式公开了,玩家可以了解游戏的来龙去脉,还新增来了一个可以挖掘所有头骨能力的NPC。然后还能救出路上遇到的同胞。

1、新增章节

- 将添加两个新章节:第四章“命运的城楼”及第五章“圣地”

2、完整的故事情节

- 将公开有关小骨的所有故事

3、觉醒Skul

- 通过新增NPC“亚拉克内”的帮助,可挖掘出不同Skul潜在的所有能力

- 可破坏多出来的头骨,获得骨头碎片;骨头碎片用来挖掘不同Skul的潜力

4、被逮捕的魔族同胞

- 在战斗中可碰到被卡利恩帝国军逮捕的魔族同胞

- 救出魔族同胞时,可获得来自不同同胞的帮助

5、被逮捕的魔王城议员

- 在第三、四章可碰到被逮捕的魔王城议员

- 救出魔王城议员后,在他离开魔王城之前可获得帮助

6、新增地图及装置

- 每个章节都会添加新地图

- 卡利恩帝国军设置了一些新的陷阱和装置,使城堡的防御更加坚固

7、新增NPC

- 不同地图里的NPC将给予Skul不同的帮助;通过碰见不同NPC,Skul可以获得道具、增益效果等帮助

- 当然,有些NPC会要求相应的代价

8、原有Skul的改善

- 研发仔细分析了每个Skul的技能和游戏性,为正式版本进行了适当的调整

9、敌人及BOSS的改善

- 研发仔细分析了原有敌人和BOSS的游戏性和平衡,为正式版本进行了适当的调整

10、1设置

- 在设置栏添加了显示游戏时间等新功能

11、BUG修补

- 修补了在抢先体验阶段收集的大部分BUG

12、游戏原声音轨

- Skul游戏原声音轨即将在Steam公开,从中包括不同章节的插曲

小骨玩法说明

玩家角色的能力由其头部来决定,换头后会有一套新的攻击方式和技能,玩家最多可以有两个头骨,按下↑键可以随时进行切换,但切换有冷却时间。

首次游戏在救出魔女后就会获得地上号称最强骷髅的头骨。

获得头骨后按下↑键就能切换一套技能和攻击方式。

按下Tab键进入角色栏就能看到小骨下面有两个槽位,这里就是放置新头骨的位置,如果已有两个头骨再拾取新的头骨就会替换掉当前装备的那个。

头骨根据稀有度分为普通、稀有、史诗和传说四种,根据侧重点又分为平衡、力量和速度三种。

头骨能力分为三种,分别是被动能力、替换效果和主动技能三种。被动能力往往和职业本身息息相关,另外还可能对疾驰有额外加成。替换效果会在按下↑替换为该头骨时生效,技能则可能有一个或两个。

即便是相同的头骨也可能带有不一样的技能组合,但是被动和替换效果是一定的。

小骨英雄杀手角色介绍

【魔王】

魔王是玩家在游戏中可以获得的一个精髓,被动效果增加40体力,主动技能灵魂释放。

魔王属性详解:

被动属性40体力up

很中规中矩,目前最清晰可见的属性

主动技能模版:

慢速召唤一个魔王释放出近10个跟踪导弹

实际就是传说级死神的天生技能,杀敌之后释放出3个跟踪弹一样的追踪和打击机制

作为同样脱手技能,但是响应时间比较慢,所以在紧急制敌的要求怕是做不到了,好在可以在任何时机释放,无需瞄准,加上跟踪寻敌需要时间,所以需要自己准备好提前量

【小鬼】

被动效果增加15%技能冷却速度,主动技能小鬼三人组

小鬼属性详解:

被动属性技能冷却速度15up%

也是目前比较看得见摸得着的属性,中等技能cd时间

主动技能模版:

召唤3个小鬼旋转喷3口火焰,非常中规中矩,也是响应时间略慢的精髓类型,没什么特殊

【恶灵】

被动效果增加25%技能冷却速度,主动技能恶灵脚印

恶灵属性详解:

被动属性技能冷却25速度%up

主动技能模版:

4秒cd短传送,一般是对付人形敌人用的,配合道具背击加伤,和速度型英雄的极快出手速度。快速实现消耗敌人,不用自己跑路去追

【独眼巨人】

被动效果增加30最大体力,主动技能巨人的矜持

独眼巨人属性详解

被动属性体力上限30up

主动技能模版:

获得4秒20体力护盾,cd20

这是一个非常常规的肉度增加精华,是辅助近战英雄贴近多动症boss以达到以伤换伤的手段,好好利用等于每20秒你白嫖了20点体力的代价,避免扣血

【鹰身女妖】

被动效果增加10%移动速度,主动技能峡谷之风

鹰身女妖属性详解

移速10%up

大哥你是不是在敷衍我啊?

主动技能模版:

10秒内增加30%移速,cd30

我的天,老子就没见过比你恼摊的东西,稀有精髓之耻,这是跑酷吗,还是说有传统横版游戏那种陷阱追赶环节,碾到你就gg?你能靠速度击败对手?这和稀有头骨狼人随机出3发无伤害无敌位移自带技能异曲同工,可惜道具可以卖,精髓是不能卖的

【史莱姆】

被动效果增加20体力上限,主动技能史莱姆泡泡

史莱姆属性详解

被动属性体力上限20up

主动技能模版:

主动发起1秒无敌,cd10(这是21号的版本,在19号的时候,这玩意还是2秒)

作为一个没有牌面的普通精髓,技能过于好用超过稀有级甚至可以评为史诗级,导致被棒子2月21日点名削弱,也算是头一份了

小骨英雄杀手攻略

【姐妹boss打法介绍】

两姐妹挺好打的,只有几种技能,交叉刺,次元斩,闪到你面前duang一下,先躲找空隙输出就完事了,把一个打到三分之一的血,然后拖时间打死另外一个下来臭妹妹,然后变身的也只有三分之一血,留三分之一血的原因是免得认错了姐妹让她死于aoe,你要认得准更少的血也可以,反正变身的血量和存活的那个血量一致的,顺便说一哈最强ssr是忍者

拿木乃伊带爆炸剑,堆暴击,或者拿巨魔精华,你会发现你可以一挑二

姐妹这关挺简单的,尽量把一个打到最低血量,因为姐妹复活是在两个人原有的血量+600,两个人都是一滴血就等于600+一丢丢的血,而且招式不多

一、变身前

1、两个人站两边射箭,站中间提前先跳一下,让第一个miss,落地之后马上二段跳就完美躲过,把握不好时机可以在空中疾驰一下

2、两人从空中往下冲刺,直接在地上乱蹦就行了很好躲

3、突刺,一共三段突刺,皆可从空中二段跳+疾驰躲过,等第三段突刺后,就可以偷输出(第三段会戳很多下)

4、划一到白光,直接二段跳+疾驰,基本上都能多

没放完一次招式后都是偷输出的时候,把握时机,偷一套伤害或者A几下就溜,保持血量健康

二、变身后

1、划一到黑光,一共三次,前两次跟变身前的第4点一样,第三次等全部的黑光化完,找空隙,最好是贴近黑化姐妹身边,可以偷输出

2、从空中往下突刺,分为两种,第一种是直接突刺,跟变身前第2点一样,很好躲,黑化姐妹落地后可以偷A,1-3下,看攻速,第二种,是突刺到地上会有溅射伤害,这种落地的时候要尽量贴黑化姐妹近一点点,落地后也可以偷A,1-2下,突刺差不多3-5次

3、从一个方向往另一个方向突刺,突刺完会从天往地面劈下雷电,找没有被雷劈到的地方,等待即可,如果在黑化姐妹旁边也可以偷点伤害

【两姐妹黑化前打法介绍】

3光剑:站中间。第一下提前一些1段跳,落地的时候会从你头上飞过去。然后1段跳躲第二下。第三下判定也会从你头上飞过去。如果想贪刀,第二下跳完可以往某个BOSS身边冲刺过去

空中下刺:不要乱跳,走2步就行,落地后回头砍,是非常安全的贪刀点。但是要注意如果是第一个人用空中下刺的话别乱用后摇大的招式(比如忍者平A第二段),防止第二个妹子冲刺戳你。如果第二个人用的下刺可以稳定贪一轮(但是印象中第二个人用下刺以后就是单BOSS和你打了)

左右划屏落地:判定这招的时候你在地面的话,两道划屏交叉点必定在地面。小跳一下就行,然后能同时输出两姐妹3刀左右。如果判定时你在空中那就得找安全位置。所以不要乱跳。单人状态3连贴身刺:小跳到她身后就好。前两下某些头可以空中贪一刀。第三下会连刺好久,只要你在她身后就是稳定输出点。不过别乱用冲刺类攻击(比如忍者的第一下),冲到她前面去就作死了

该阶段建议带个远程头,不然近身输出可能会吃一些前摇低的招式(比如她冲刺完了你也冲刺贴过去,然后她概率连你一招反向冲刺……我最背的时候被连了3招反向冲刺)。不过不算疼就是了

【两姐妹黑化后打法介绍】

看到BOSS消失就到中央附近保持移动,因为不太好判断她会接哪一招

2连贴身刺剑加碎屏剑:发现是这招后,前面两下突刺保持移动就好别被逼到墙角。第二下刺剑躲完之后固定接碎屏剑,迅速冲刺靠近BOSS(大概率输出一轮)。比较那啥的是碎屏剑低概率某一剑封地板,那就必须在判定的时候跳到安全空间或者冲刺无敌躲判定。我后来嫌太麻烦除非没血不然都硬吃一下

空中下落

看到BOSS在空中出现无脑按住方向二段跳,看出的是哪一招

如果是普通下落刺,保持移动就好。算好时间回头能砍个一两刀,是个稳定输出点

如果是带气刃的下落刺,按住方向二段跳躲(下落有判定不能原地跳)。如果想贪刀必须提前一点2段跳。第一跳确认位置第二跳跳回去。落下的时候能贪个一两刀。在空中有下落招式的头能稳定输出(比如忍者牛头啥的)。 瞬移闪电同上。跳完看地面就好

【英雄杀手传说头骨能力介绍】

一、死神

攻击力:SS

生存力:SS

功能性:SS

BOSS战适用性:SS

传说级大哥,没有之一,替换头骨是原地留下火焰加冲刺,超短cd技能火邢,肉眼可见火焰模型都是打击点,空中可用,最重要的是收割者杀的怪越多,怪产生的魂火自动追踪下一个怪,很简单就能营造一个滚雪球的局面

技能:收割。右下小地图可见范围无差别全屏斩

随机自带技能x2:

1、中范围aoe短cd技能

2、超长距离一闪

3、全屏定身附带高伤斩击

二、夜叉

攻击力:S

生存力:B

功能性:B

BOSS战适用性:A

普通攻击是一脚一棍交替攻击的,第五下前方出现绿色的大脚丫,蓄力攻击200起步,但是分摊蓄力的时间一看实际没多少,不过附带眩晕,也就是说配合,眩晕的同时附加60固定伤的装备收获较高

完全主修攻击,没有其他功能,另外的砸地技能中规中矩

随机自带技能x2:

1、蓄力猛击+眩晕

2、跺脚+砸地

3、夜叉游行,向前方行进并且进行3次剁脚,3次剁脚都计入下方的积蓄条,可以快速刷被动

配置要求

【最低配置】

操作系统:Windows 7+

处理器:Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz

内存:4 GB RAM

显卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better

DirectX 版本:11

存储空间:需要 1 GB 可用空间

附注事项:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

【推荐配置】

操作系统:Windows 7+

处理器:Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz

内存:8 GB RAM

显卡:Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better

DirectX 版本:12

存储空间:需要 2 GB 可用空间

附注事项:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

更新日志

v1.7.5版本

变更事项

系统

处于冻结或眩晕状态的BOSS额外赋予相同的状态异常,则从之前赋予状态异常的时间开始,经过一段时间后,赋予相同的状态异常将增加对该状态异常的抵抗力

道具“王子的宝箱”、“复制印章”在黑市通过重新入库放置在销售台时,各道具拥有的刻印将发生变化

错误修正

修正了刻印“日与月”2个效果后,也可获得道具“太阳之剑”、“月之戒”的问题

修正了第3章击杀奇美拉后宝箱中出现的道具卡在石柱上的问题

修正了由道具“一击回声”效果生成的投掷体自动瞄准冰封的灵魂的【冰山】生成冰冻对象的问题

修正了由于冠军的【比赛开始】击杀敌人时,挑战者的标记不会转到其他敌人身上,而被立即消失的问题

修正了玩家在第4章第2阶段特定地图的地形上掉落的问题

修正了获得道具“吸收所有血的剑”时,重复出现同样道具的问题

修正了击退第一章BOSS后宝箱中出现的道具卡在地面上的问题

此次更新未包含windows系统32位。由于错误稍有延迟,我们将尽快修复

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