2023-10-19
相信不少小伙伴对黑客帝国这部影片都有些了解,你是否也对其中的动作特效以及科幻的剧情印象深刻呢?今天小编就要给一款画面精美的科幻题材动作策略游戏——战斗泰坦国际服最新版(B.o.T:Battle of titans),该作采用真实物理引擎和军事武器的完美还原各种科幻场景,让玩家在游戏中有极真实的战场体验,毕竟是由大厂研发,无论是美术画质,特效,操作体验等等,都没有明显的弱项,玩家在游戏中将身处一个纯机甲的战斗世界,操作着不同类型的机甲进行战斗,当然不同的机甲也有着不同的特殊能力,有的火力强大、但体型庞大移动缓慢;有的虽然体型小巧,但迅速灵活;有的善于应付恶劣地形,穿梭于丘陵之间,玩家需要根据机型的不同而更换不同的战斗策略以及玩法思路,这绝不仅仅是一款战斗游戏,对玩家的策略布局也是一场考验。
战斗泰坦国际服中文版内也为玩家设计了多种模式,有无压力自由对战模式,还有吃鸡模式,组队模式等等,可以让玩家精心设计的机甲发挥用武之地,更多多种机械化角色选择,从普通砲兵到全机械化战士,你绝对能找到你的爱用泰坦,感兴趣的小伙伴还在等什么,快快来下载体验一番吧!
1、劲爆的泰坦机甲体验
驾驶威力强大的泰坦机甲是一件非常爽快的事情,更别提用强大的火力消灭对手
2、丰富多样的配件
超过18种拥有不同火力与开火模式的机甲配件,带来不一样的战斗射击体验
3、丰富的各类关卡
30个以上的独立关卡,拥有紧凑的战斗体验以及丰厚的任务奖励,更有隐藏机甲可以体验
4、多人线上对抗
与不同的玩家进行一场钢铁与火炮之间的较量,并且还定期会举办奖励丰富的机甲争霸赛
1、Little Shon 小跳
机甲类型:轻型机甲
定位:游击、干扰、对峙敌方轻型机甲
克制:所有机甲
惧怕:EMP/导弹/加特林
特点:拥有极快的步行速度和短CD的跳跃能力,如果走位得当足以躲避任何攻击
装备槽:2个轻型武器插槽,1个轻型装置插槽
简介:虽然火力稍微薄弱,但以其极快的速度,让很多中/重型机甲无能为力,其背部可以安装的emp立场,配合中/重型机甲可以快速消灭敌方任何机甲
2、Mite 小蜘蛛
机甲类型:轻型机甲
定位:游击、干扰、地形战、对峙敌方爬墙单位
克制:所有机甲
惧怕:EMP/导弹/加特林
特点:拥有极快的步行速度和中等CD的跳跃能力以及爬墙能力,可以轻松灵活的占据制高点并发动攻击
装备槽:2个轻型武器插槽,1个轻型装置插槽
简介:依旧火力稍微薄弱,但以其极快的速度和爬墙能力,让其能拥有比蜘蛛更好的生存能力,其背部可以安装的emp立场,可从高处跳下发动突袭并配合中/重型机甲可以快速消灭敌方任何机甲。
3、Nelly 蜘蛛
机甲类型:中型机甲
定位:支援、爆发、地形战
克制:所有机甲
惧怕:EMP/导弹
特点:拥有爬墙能力和极慢的步行速度,跳跃能力也让其能进行一定距离的战术突袭,但薄弱的装甲让其不得不时时刻刻依靠掩体进行防御
装备槽:4个轻型武器插槽,1个中型装置插槽
简介:虽说速度缓慢及装甲薄弱,但是拥有强大的爆发火力,依靠掩体优势可以轻松消灭任何射程范围内的敌人以及在正面战斗中进行有效的战略支援
武器配件都不同,所以玩法流派也不相同,不清楚的玩家可以看小编为大家介绍的战斗泰坦各类型武器及使用流派汇总
在这里我将对各种武器的特点和用途稍加详解,由轻/中/重的顺序进行介绍,并且会分析并推荐武器的使用流派
1、Sting 导弹
武器类型:轻型武器
伤害类型:HE
定位:游击、爆发、地形作战
克制:所有类型
惧怕:高速目标、超近距离目标
特点:射程中近、爆发伤害高、装弹时间长
简介:自动跟踪的导弹,在射程内伤害非常客观,可以用于对付各种目标,堪称轻型机甲克星。
2、Mangler 加特林
武器类型:轻型武器
伤害类型:AP
定位:游击、突袭作战、战术破坏
克制:高速目标
惧怕:厚装甲目标,高AP防御目标
特点:射程近、爆发伤害中、装弹时间长
简介:伤害持续时间和射程并不可观,但是能精准的对敌方装备进行战术破坏,可使其丧失部分能力。再由于其极高的弹道速度,可以有效对付速度极快的轻型目标
3、Tormentor 小AP
武器类型:轻型武器
伤害类型:AP
定位:游击、支援
克制:所有类型
惧怕:所有
特点:射程中、单发伤害低、装弹时间短
简介:中距离轻型AP伤害武器,单发伤害低很低,精准度也不容乐观,虽说装弹时间很短,但依旧无法对敌方造成有效的伤害
1、如何把id改成最像人机的样子?
众所周知,Titan 1~Titan 4999 都是机器人的编号,玩家无法简单的用英文和数字更改成与之一模一样的名字,那么,如何在战斗中让自己的名字和ai看起来一模一样呢?将Titan中的T或a替换成俄文中的Т和а,这样改出来的名字就完全和机器人的名字一样啦。
但请不要在游戏内装人机,轻则被挂出id众人群嘲,重则会被官方封号!
2、月榜周榜的计分规则是什么?
首先是打赢人机后获得的月/周榜分数:如果你的月榜/周榜分数为200分以下时,赢得人机每局加10分,200~400每局5分,400~600每局3分,600~800以上每局2分,800~1200每局1分,1200分以上打人机就不会再获得加分。单排无论是输给玩家还是人机都会扣分。如果你和其他玩家打成了平局,那么相同榜内低分玩家会加分,高分玩家会扣分。举个例子,如果你的月榜分数是800分,你的周榜分数是200分,而敌人的月榜分数是200分,周榜分数是800分(当然我这不可能),那你和他打平后,周榜会加分,月榜会扣分,当然具体是多少就取决于你和敌人的分数差,计算公式同杯数计算公式,只是参数变化了一点。如果你和人机打成了平局,那必然会扣分,但扣的不多,约等于你打两局人机的分数。
如果你组队输了,不会扣周榜分数,但会扣月榜分数,平局也有概率会扣月榜分数。并且无论如何组队获胜都是无法获得月榜和周榜分,所以慎重组队。
此外,相同分数的人排名也会相同,并且排名相同的人获得的奖励也是相同的。因此如果有次排行榜上第一名有三个,那排行榜奖励也会将第一名的奖励给三个人各发一份。
3、一局最少要打多少分才会有ec拿?
一局最少要打300分才会有收益,但一局最好至少打1000分,因为根据ec计算公式表和匹配时间来计算,1000分左右时,单位时间内获得的ec最高。
4、怎样快速上榜?
众所周知,打人获胜涨的分是最多的,但是你不可能局局都保证能打赢对面,因此这里推荐刷人机上分的方式。
首先稳定的刷人机需要满足以下几个条件:1、此时的匹配时间大于20秒(30秒最佳)。2、你的杯数大于1500杯。
其次刷人机所推荐的机甲有、堡垒和机枪火箭或机枪喷子飞机。方法是开局下机后迅速找到一个落单的人机杀掉,确保你的分数大于人机的分数,这时候迅速退出战斗,由于场上都是人机,游戏强制结束,直接根据你退出前的比分来强制结算,当然你也可以在保证上述流程操作正确的情况下刷点分数来赚钱,一举两得。此外,这个小技巧也同样适用于pvp的场合,如果你在确保把对面玩家的所有机甲全部打爆之后,并且此时你方分数又大于对方,就可以直接退出战斗进行强制结算,节省时间。据悉这个特性将会在下个版本修复。
5、武器有抗性吗?
有的,目前能确定的有T3堡垒炮:25%的HE抗性。T3中型武器:35%HE抗性。轻型武器没有测试过具体是多少,但也肯定有。其他等级也没有测试过,但可能也有。
6、人机有难度区别吗?
有的,目前人机可以分成三个阶段:1200杯以下的鱼塘局人机是最弱的T1机体,没有走位,血量很少,抗性几乎没有。只会出现马奥和掠夺两种机甲。1200~1400杯是中等水平的T2机体,没有特别走位,机甲血量一般。1300以上有很小概率进高端局人机,1400杯有较大概率进高端局人机,1500杯以上进的一定是高端局人机。
高端局人机的机库组成每个都不相同,但一局下来必定会有以下几种出现:火箭堡垒必定只有一台,钉枪火箭掠夺、机枪锤子掠夺、火箭猫、锤子猫、小跳各若干。高端局人机的火箭和标枪加了血量,AP类武器机枪、锤子和钉枪和堡垒炮没有加血,堡垒炮、锤子和火箭加了射速。因此人机堡垒的爆发相当高。
此外高端局ai也会有一定几率打你的武器,因此需谨慎拆ai。
7、黑市的刷新机制是什么?
每日UTC+0时刻(早上8点)会刷新黑市,届时会清空上次黑市。然后刷新出约18个物品,约3机甲(不一定),4武器,11个目前机库陈列的武器和机甲的插件。VIP -掉落24件物品(约4机甲,6武器和14插件)。
每次战斗胜利后最多刷出7个物品- 1个机甲(不一定),1武器和5插件,用ec刷新黑市同理。
在失败/平局的情况下最多5个物品- 1个机甲(不一定),1武器和3插件。
如果有VIP服务,那么胜利后掉落10个物品- 1个机甲(不一定),1武器,8插件。
在失败的情况下,VIP最多刷出6件物品- 1个泰坦(不一定),1武器,4插件。
用ec刷黑市,VIP能刷10个物品- 1机甲(不一定),2武器,7升级。
根据你机库陈列什么就刷什么插件的特性,这里提供一个能定向刷出你想要配件的方法:在每天早上8点前将机库换成你想要刷配件的机甲,不要带多余的机甲和武器,每种只要一个,等到刷新黑市就只会刷出机库中陈列的武器和机甲的配件了。同理也可以在用ec刷黑市的时候参照此方法。
1、画面
画质爆炸提高,机械贴图很清晰,光影效果也很明显。可以将画面饱和度提高,也就是游戏画面色彩更鲜艳,也导致武器打出去的炮弹更红更耀眼
2、模式
游戏为6v6的pvp模式(实际上人机占多数),现在有雪地沙漠两幅地图,在地图上操作机甲击杀对面得分,击杀完对方或者时间到计算双方分数结算比赛,机甲有轻型中性重型三类,其中各有好几种机甲,各个机甲总得来说特点鲜明,优劣势也十分明显,好像还有飞机,不过没找到购买方式
v2.10.1版本
1、修正了在线战斗中掠夺者皮肤不正确的问题
2、修正了战斗结果窗口的奖励宽度在某些设备上不适合的问题
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