2024-04-18
循环英雄Mac版(Loop Hero)是一款经典像素风格的rougelike冒险游戏,虽然融合了牌堆构筑、放置、Roguelite和不同职业装备Build刷刷刷等多种要素,但上手的门槛并不高。在这款游戏里,因为巫妖让世界陷入了永无止境的循环之中,玩家需要通过布置资源地块和怪物放置,看着自己的角色自动行动不断循环,地图扩大至直到击败BOSS,找回记忆重建世界。
循环英雄Mac版提供了三种职业可供选择,职业之间虽然没有组队玩法,但根据每个职业的特殊词缀和装备要求,玩家还是可以感受到一定程度的内容变化。而且根据职业的不同,还有自残、赌狗等玩法。总体来说,循环英雄在玩法上的创新,给了玩家很大的新鲜感,在制作上也是非常用心,喜欢的朋友可以下载试试哦!
1、无尽的冒险
踏足每场随机生成的循环征途之前,从已解锁的角色、职业和卡牌中抽取顺手的组合吧!每一次冒险都与之前的征途千差万别!
2、深远的谋虑
为每次征程战略性地排布建筑、地形和敌人卡牌,打造独有的艰难险途。玩家要在不同卡牌间获得平衡,在艰难求生之余寻获珍贵战利品,带回幸存者营地。
3、打怪又升级
玩家可击败恐怖的怪物,一路收集强力战利品并解锁新技能。
4、扩建营地
将辛苦搜集的生产资料转换为营地的升级,每完成一次循环征程都能获得珍贵的支援。
5、拯救失落的世界
玩家要在宏大的冒险史诗中击败一个个邪恶的守卫头目,拯救世界于水火之中,最终破解巫妖的时间循环!
1、友好骷髅:
从一开始就陪着你的、我们最基础的骷髅。友好骷髅听起来总感觉是机翻。看起来数值上比骷髅卫士能打人比骷髅勇士能抗揍,但事实上还是因为攻速和防御以及最关键的嘲讽功能,两种强化骷髅还是比较必要的。但总而言之这玩意还是没有你想得那么差的。
血量:10+10*骷髅等级
攻击:4.80+4.8*骷髅等级
攻速:0.54
2、骷髅卫士:
强化骷髅中的肉盾担当,虽然输出很低但是自带嘲讽而且还很耐打。游戏中的伤害数字也能看出防御比其他两种骷髅要高。总的来说你总会希望有一只这玩意挡在你前面,而不是被随机挨打。
血量:13+13*骷髅等级
攻击:3.00+3*骷髅等级
攻速:0.41
3、骷髅勇士:
强化骷髅中的伤害担当,攻高血低,好处在于分摊伤害之后可以很快去死让更有安全感的肉盾出来挨揍,坏处是当你面对高攻击高频率怪们想攒起来兵的时候招出这玩意就会被乱刀砍死。所幸这游戏设定上招出来怪怎么都能砍出一刀来,说不定哪只拉起来一个苍穹龙炎就能砍死一个。
血量:8+8*骷髅等级
攻击:6.5+6.5*骷髅等级
攻速:0.63
4、骷髅射手、骷髅术士:
只有在近战位置全部占满(也就是四只近战骷髅同时在场)的时候才会从后面召唤出来。骷髅术士是强化后的骷髅射手,但是它俩伤害数值都一样,因为是远程所以永远都不会挨打自然也没有血量。总得来说还是比骷髅勇士伤害低不少的,但是因为它俩比你都安全,怎么也不会死所以其实秒伤还是会比总躺在地上的近战输出高的。至于这俩区别在哪,大概是伤害类型,比方说对方骷髅会有射手减伤。
攻击:8+8*骷髅等级
攻速:0.50
1、战士
开局解锁,最强耐力。
特殊性
战斗时每秒增加2%伤害。
装备打怪掉落;特殊——盾牌。
装备词条推荐;反击概率(一定数值)-吸血(攻击占比)-攻击=防御-每秒回血数值(前期可以)
2、盗贼
厨房和酒馆一起解锁,战利品。
特殊性
5%吸血,装备物品效果增加10%。
装备打怪掉落战利品,到达营地刷新装备(战利品多少与质量有关)。
装备特殊——多1武器。
装备词条推荐;闪避-暴击概率-攻击速度(一定数值)-攻击=爆伤-防御。
3、死灵法师
墓地和墓穴一起解锁,召唤。
特殊性
召唤骷髅,骷髅有等级和不同类型。
人物优先召唤再进行攻击。
装备特殊——多1戒指。
装备词条推荐;攻击速度-强化骷髅召唤概率(取满意值)≥骷髅等级=闪避-回复。
循环英雄全职业强度分析的相关内容就到这里了,希望能够帮助到各位玩家。
最低配置:
操作系统: Mac OS X 10.11 or higher
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
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