2024-04-18
三国志13威力加强版Mac版是Mac平台上的一款策略游戏,期待以久的《三国志13中文威力加强版》终于移植到 Mac操作系统上了,三国志13讲诉了三国时期著名的阶段,包括黄巾之乱、反董联合、群雄割据、官渡之战等等,充分给喜欢三国的玩家发挥的空间。游戏丰富了武将的玩法,比如威名”“战略”“战斗”等多方面的进化,大幅扩充游戏的内容,例如结婚、生子、灾害、异民族、放浪军等等。除此之外,三国志13威力加强版的各种编集机能的追加也是一大亮点,比如史实武将编集、势力编集等,还有系列首次的事件编撰,可以自由创造自己的人生故事。在PK版中将在原有基础上增加100位以上武将,其中不乏众多新面孔。同时本作还将加入“威名”和“军事会议”已经“以村为单位的重镇关卡”,简单来说拥有威名的玩家可以实施新的战略行动;军事会议则可以满足玩家出征前线时也可远程选择谋事共商大计。
中文名:三国志13威力加强版
原版名称:三国志13(さんごくじじゅうさん)
其他名称:Romance of the Three Kingdoms 13 Power UP Kit
游戏类型:角色扮演RPG
游戏平台:Mac
所属系列:三国志
开发商:KOEI TECMO GAMES CO.,LTD.
发行商:KOEI TECMO GAMES CO.,LTD.
内容主题:历史,战略
玩家人数:单人
游戏画面:3D、彩色
1、由点及面,建立在土地争夺上的全新战略
本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!
2、战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。
3、因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”
每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
4、系列之最,超过1000人武将与150种以上的“个性”
在本作中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。
在三国志13威力加强版的威名系统中拥有包括军师、侠客、武官、商人、将军、官吏六大分类,其中在野武将可体验侠客和商人,其余四种为仕官武将的系统。
1、侠客
三国志13威力加强版 Mac版中侠客也是最有意识的一个职业,你可以带领私人军队和志同道合之人,成为人民起义军的头领,或扰乱天下之势的乱贼之首;还能作为刺杀武将的刺客,生活在历史的暗处。拥有“游侠”、“侠者”、“大侠客”等些威名的时候,使用“劝诱”能让在其他势力中和自己有着羁绊的武将加入在野党、拉拢过来。三国志13中文版的侠客玩法可以让玩家在全国各地转战的同时提高威名,率领一批志同道合之人,将会非常有趣。
三国志13威力加强版里威名“暗杀者”使用“袭击”来暗杀目标,提高自己的传说地位,贯彻自己作为刺客的道路。为此要每日进行训练,接受委托赚钱,再用这些钱来进行调查,不愧是活在历史暗处之人。让威名响彻整个中华:在侠客系统中,目标是要在全都市中提高武将,让武名响彻整个大地。为了达成目标,要达成全国各都市的武名委托任务,一旦达成,包括这个都市在内的周边都市都会提高武名。
武名最高值为100,各都市之间都是相连的,图中蓝色的部分代表了连接的范围。
2、商人
三国志13威力加强版中商人这个职业也是比较有趣,在游戏中你可以积累大量财富,介入势力纷争,使用金钱操控天下,煽动战争获得利益,援助弱小势力获得胜利,体验乱世后的黑幕。
威名“豪商”使用“投机”可以任意投入金钱,强化势力,根据投资金额的不同,在一段时间后,还能够从投资的势力中获得比成本更高的礼金回馈,三国志13中文版做“豪商”也不是那么容易的,如果投资的势力被灭了,那就血本无归了。
3、将军
在三国志13威力加强版中只有将军这个职业才独享的运兵系统,不止是募兵和训练,还有特殊的指挥军势的自体强化特性,出阵时也可以带特殊军队出战。三国志13中文版 Mac将军系统有通晓兵法的智将和带兵优秀的良将,无论哪种都在战场上非常活跃。
威名“良将”的擅长使用私人部队,使用“教练”技能在没有任务状的时候训练都市的军队,在有任务后活用“教练”技能,能抢先其他势力下手,尽快出动。
智将里的上位威名为“兵法者”和“守战巧者”。兵法者擅长战术、在战场上精通攻击和支援。除了可以通过“思索”强化自身的战术、还能用特性“机智”提高自身军势的战斗力。另一方面守战巧者很擅长防守,在要冲里布阵的话,使用特性“坚牢”可以让军势的防御上升。被包围的时候,就像守护神一样,能够防御敌人的攻击。
4、武官
特化单挑技能的系统,特殊的自我训练和特有的单挑指令、战场特性,和其他武将一起训练的话,还能加深亲切感。
5、军师
人才的启用、计划、战略、指挥,掌控各种局面的军师的强化,降低其他敌对势力武将忠诚度,夺下要冲,擅长欺骗敌人。
6、官吏
农业、商业等内政以及军粮的贩售、和其他外交势力等政务方面的强化,既能成为忠臣,也能成为大奸臣。
1、以男性武将为例,生孩子肯定要有老婆,游戏里可以娶女武将为妻,也可以娶其他武将的养女。
2、娶女武将需要一直送礼物,做任务,打好关系,一直到两人的绊变成夫妻为止,前提是女武将没有夫君,不然到时候结绊不是夫妻绊而是义兄弟绊。
3、有了夫人之后,我们找到夫人所在的城市,然后去访问夫人。
4、访问之后,离开的时候有可能触发留宿事件。
5、触发留宿事件还会有特殊的音乐,这代表怀上了,如果没有触发,就反反复复来拜访夫人,直到触发。
6、之后大概9个月的时间,孩子就会出生,等孩子4岁左右就会开启孩子的培育。游戏里一个武将可以娶三个老婆,一个老婆可以生两个孩子。
新增要素
1.战略部分:新增-【异民族】-【灾害】-【要冲】-【城寨】-【君令】
2.个人部分:新增-【育儿】-【同道】
3.战斗部分:新增-【战术】-【军议】
4.其 他:【单挑系统改进】-【舌战系统改进】
5.威名系统:【将军】【武官】【军师】【官吏】【侠客】【商人】【武名】【武名委托】【风闻】
战略部分
1.异民族:分为匈奴、乌丸、山越、羌、南蛮、贼,其中除了贼在全国各地出现以外。其余异民族都会出现在指定地域
匈奴(西北)
乌丸(东北)
山越(荆楚、吴楚)
羌(巴蜀、西北)
南蛮(巴蜀南方)
异民族会率领军队出现袭击城市、扰乱诸国,如果讨伐胜利可获得金、粮等战利品,当然也可根据威名,可以委托异民族袭击其他势力。
2.异民族
(1)灾害:
每个时节会有几率发生瘟疫、蝗灾、洪灾、丰收。
具体发生日如下:
瘟疫:发生于1、4、7、10月。发生都市会造成人口与兵役人口减少,武将也容易得病。(灾害等级:严重)
蝗灾:发生于1、4、7、10月。发生都市的军粮会减少。(灾害等级:普通)
洪灾:发生于4月,发生都市的耐久度、人口、兵役人口会略微减少。(灾害等级:轻微)
丰收:发生于7月,发生都市的军粮会增加。(唯一的绿色BUFF)
灾害.png
(2)要冲:
要冲有等级之分,根据等级,可建造不同城寨。等级高的要冲城寨,其耐久度级性能也会随之提升。
派出军队至要冲,既能进行攻占压制。
(3)城寨种类:
1等级:坚阵-提升本营的耐久,与部队的防御。
2等级:军乐台-军队士气加速恢复,也可恢复本营内部队的士气。
3等级:疗养舍-战斗中本营内的伤兵可以恢复。
4等级:军粮库-能替城寨的军队从出征地都市调度军粮进行补给。指挥战斗中在本营内也可进行军粮补给5等级:防堡(碉堡?)等级最高的建筑,耐久大幅度上升,指挥战斗时将变为关卡。
个人部分
1.育儿:与配偶所生子女若满4岁后,可在根据地决定子女培育方针,造访根据地时,可询问子女成长情行
2.同道:绊武将,以及绊武将的绊武将,所编制的团体,可在画面左上的‘同道’进行编制。编制后,便能一直共同行动,并且会依主角与所编制同道的威名,发挥强化全体能力的同道效果(如增加四围)
战斗部分
1.战术:战术可在分散于战场各处的战术点上使用。当部队移动至军议中设定好的战术点,并靠近,即可自动开始压制战术点,压制完成后,就可使用其战术。在没受到敌方攻击时,就会进行地点的压制,当附近我方部队越多,则压制速度越快。如果压制敌方使用的战术地点,则另其战术失败。有些战术,在使用后需要时间才能发动效果,这类战术,如果在效果发动前被降低了战术地点的压制度,则在压制度恢复前,无法发动效果。
2. 军议:在战斗前所选择使用何种战术。可选的战术是依据参战武将的威名而异。可带上阵的战术量则取决于战术力。(战术力是按照参战武将当中智力最高的武将武将和全体的智力合计算出的)派出越多高智力武将参战,则战术量越多,就能执行越多的强大战术。
3.君令:君令将对势力全体在战略效果上产生不同种类的影响,有效果的‘君令’将依据君主的威名而异,君主自封‘固有威名’时,君令将变为固有项目。
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