2024-03-06
奇妙探险队(Curious Expedition)是由Maschinen-Mensch制作的一款非常有意思并且经典的独立模拟动作冒险类游戏,并融合了部分RPG元素,玩家将前往19世界后期,与各种知名人物一起在从未听说过的神秘地带,探索科学的奥秘和神秘的宝藏。我们在游戏中的角色不是我们自己,而是一群活跃在19世纪的真实科学家/冒险家。比如说查尔斯•达尔文,弗雷德里克•色鲁斯、居里夫人、理查德•弗朗西斯•伯顿等。在本作中,他们都跨越了时空成为了欧洲探险俱乐部的一员,在这里我们可以选择一位自己喜欢的探险家组织探险队,去寻找世界尽头。游戏中的世界都是由程序随机生成的,游戏中玩家们将展开探险,与各种名人一起探索开放式的世界,相当具有可玩性不要错过!哈哈,现在就出发吧,冒险正式开始。
当世界地图上还有很多阴影存在时,地球曾经是一个非常神奇的地方,探险也曾经仅仅是一种生活方式。历史上有许许多多的人被奇妙的未知所吸引,他们不畏艰险的跋山涉水,用自己的双眼和双手帮助文明世界去发现和记录那些隐藏在天涯海角的秘密。这些人,就是探险家。而这部《奇妙探险》就将让我们走进他们的生活,亲自在屏幕前体验一回世界尽头的浪漫。比如说查尔斯、达尔文,弗雷德里克、色鲁斯、居里夫人、理查德、弗朗西斯、伯顿等。在本作中,他们都跨越了时空成为了欧洲探险俱乐部的一员,在这里我们可以选择一位自己喜欢的探险家组织探险队,去寻找世界尽头。说体验倒不如说是扮演,因为我们在游戏中的角色不是我们自己,而是一群活跃在19世纪的真实科学家/冒险家。比如说查尔斯、达尔文,弗雷德里克、色鲁斯、居里夫人、理查德、弗朗西斯、伯顿等。在本作中,他们都跨越了时空成为了欧洲探险俱乐部的一员,在这里我们可以选择一位自己喜欢的探险家组织探险队,去寻找世界尽头。
游戏名称:奇妙探险队
英文名称:The Curious Expedition
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Maschinen-Mensch
游戏发行:Maschinen-Mensch
游戏平台:PC
发售时间:2015年5月19日
1、由程序随机生成的故事,每场游戏都会让你体验不同的冒险。
2、探索独特的世界,每个地区都有不同的难关在等着玩家来挑战。
3、在长途跋涉时你要合理的管理资源,携带太多的贵重物品可能得不偿失。
4、与当地的土著互动,进入村庄交易获得必须的补给。
5、可以从神庙遗迹中获得贵重物品和文物,不过可能会触发致命的陷阱和诅咒,危及到你接下来的旅行。
6、装备某些宝物可以获得能力加成,不过要小心不可预见的副作用。
7、多种野生生物,甚至是神秘物种,比如恐龙。
1、刚开始的探险任务一定要接,而且也不难,就是帮助NPC送送信,就是这么简单,而且交完任何还可以加好感度,好感度能够让你快速招募队友,十分有必要。
2、到了旱地和沙漠环境的话必须要带水,旱地10够用,沙漠30就可以了。当然为了安全的话可以带更多,反正前期水是免费的。
3、那神庙的物品会降低土着好感以及触发自然灾难(破坏地形),如果有藏宝图就千万不要动神庙。
4、一定要发挥出利用脑子+红色身体可以打出头锤眩晕对手一回合,像北极熊这些动物的话可以通过无限晕来无伤过。
5、在格子有空余的位置时候最好多骑行,好处就是能减慢san值下降,还可以在攻击的时候带一个动物伤害。
6、北极探险时票买7张已经够用,不用买太多。
7、你可以根据自己要求来接人物,毕竟任务失败的话会降低50声望。任务结束的时候都会得到100到200之间的大洋,逃兵任务会要干掉逃兵,和平流的注意看看自己的战斗力。
8、黑曜石镜子可以复制一个队友(状态,等级一致)。建议等队友兽化附魔,或者高等级无癖好的时候使用。
9、两个厨师等级不同情况下,烹饪一块肉就可以得到两块不同的熟肉,估计是一个小bug,但是等级一致时,只会产出一块熟肉。
10、你可以根据自己的枪的种类来进行搭配枪械流队员,冒险家的手枪能够打出很高的伤害,两个绿色的手可以打出爆头,个人认为厨子,水手都是非常不错的选择。
这里为大家介绍的是游戏内所有地标性建筑地点(泉水、神庙、布道所等等)的作用说明。
普通地标建筑
巨石阵:可以从居住地,营地,神殿,洞穴中选择一类,揭示在本探险地图中它们的位置。其中:神殿包括神殿和墓穴。居住地包括土著村庄和布道所。洞穴包括探索洞穴,相连洞穴和特殊神庙。营地包括石墙,绿洲,泉水,瀑布。
洞穴:需要一个火把探索,或者使用南瓜灯(无限火把)或者掷出蓝色眼睛骰子(如果没有投出来,会导致队员进入出血、畸变、被咬之中随机异常状态,其中被咬后产生奇怪的咬痕如没有及时用绿蘑菇医治或找萨满净化,一段时间后该队员会变为畸变人)。洞穴分为可搜刮物品的洞穴和相连洞穴(两洞穴相通,探索甲洞穴通过后会到乙洞穴)可搜刮物品的洞穴一般是独立的存在山脉附近,大致分为三种类型,一是工具类山洞,二是木乃伊山洞(可搜刮到一个木乃伊,有几率获得钻石等神庙里也有的物品),三是蘑菇山洞,可搜刮到随机种类的蘑菇,而且可以打水。这种洞穴探索时有可能遇到窄缝,只允许一个人通过并且需要掷出蓝色眼睛骰子,如果没掷出,探索的那个人就GG,需要慎重考虑。相连洞穴一般被4~5个山丘包围
村庄:无需多言,和土著关系良好时有几率进入时收到村民的礼物,一般是三个肉,此外好感度2以上时可以招募土著,有特殊村庄可以招募鱼人萨满,副栉龙,开角龙。另外部分村庄可以利用兽牙交换兽王,有鬣狗,剑齿虎,猩猩等,北极的村庄对应为北极狼,北极熊。在村庄可以留宿,好感度不低于-2时免费,每次留宿减少2好感度,并有几率触发随机事件,由于种类过多在此不过多说明。好感度过低时离开村庄有几率被村民跟踪,在巨石搜刮物品或者使用巨石阵时会被要求进贡,拒绝进贡需掷出蓝色头脑图标骰子来说服土著,否则会引发战斗。
以下是不同地形的村庄:
温泉:温泉分两种,一种是山丘上的,一种是山上的(瀑布)山上的温泉相当于山脉,不能抵达,只能在附近一格处使用/休息山丘上的温泉附近一般被山丘包围,想使用需要耗费较多san值先登上去,休息耗费5天,回复8*5san值,休息时有几率触发随机事件,如遇到受伤土著,遇到土著亡灵(请你打败地图角落杀掉他们的蜘蛛群,打死给南瓜灯,可无限当火把用)等,身上带有木乃伊的话有几率木乃伊复活,需要把它打死。
布道院:类似于村庄,可以休息,交易,队员中有修女,修士的话可以免费休息,一夜回复30san值。可能遇到随机事件,教父拿威士忌邀请共饮,喝的话额外回复10san值,但有几率附带酗酒的负面状态,不喝没有惩罚;还有就是深夜有动静,是否调查,调查的话发现里面的修士变为畸变人,需要战斗,逃跑的话该布道院则不能再进入过夜交易,一般选择不调查。布道院的储物柜提供三个格子可以放入东西,一般我们放入神庙搜来的东西,他们会在本次探险结束帮我们一并带回去,就是那些选择卖掉还是给博物馆的东西。
神殿:搜刮声望/值钱物品的地方,但是拿走东西后会减去3点土著好感度,并且随机带来地形惩罚,大致有几种:
1.山峦耸立,附近耸立出很多山脉阻碍通行,威胁度不算大。
2.出现火山,并且立马喷发,及时离开就行了。
3.泉水井喷:身后被洪水淹没,需要赶紧跑远,不然被冲走就GG。
4.地形塌陷,以神殿为中心,地形迅速裂开变为深谷,必须直线逃离,否则很容易掉入深谷直接游戏结束。
5.毒火山,附近出现约三处毒火山,喷发有毒气体,碰到就就全队大伤残,威胁度较大。
6.虚空开裂,以神殿为中心,虚空向外吞噬,速度较慢但是虚空会无限扩大,碰到就GG,如果出现这个必须马上通关,这个可以说是威胁度最大的了。
7.沙漠化,差不多一个地块的范围从中央扩散变为沙漠,速度较快。
8.极寒化,差不多一个地块的范围从中央扩散变为雪地,速度较快。
身上带有金属方块(金色)时,将其放入神庙可避免惩罚,获得来源有:找萨满交易,商人交易(很难碰到),队员中有萨满,萨满死后会得到一个,或者神殿本来就有(很傻的设定,我们把除此之外其他东西拿走就没惩罚了)。神殿有可能在山丘上,这种神殿进入前需花费一个绳子或者一个登山工具,或者拼脸掷出红色行动骰子,没掷出可能会得到负面状态。
大象埋骨地:一般处于沼泽之中,可以搜刮到1~3个象牙(拿回去可卖60大洋),或者龙骨(建议换声望),小概率出现乌龟蛋,带走后过一段可孵化出乌龟加入队伍,有相当于生命值更高的水牛。搜走后有一定几率引来野兽。
沉船:和废弃营地一样,可搜刮,其物品价值较高,一般为炸药,子弹等物品,搜刮离开时有几率招来野兽。
废弃的营地:可搜到一些常见工具如柴刀、绳子,或者一些食物,也是“护送未婚夫丈夫回伦敦”任务目标地,该队员不占队员上限槽位,不能升级,自带吃人负面状态,有几率吃掉队员,可以通过萨满净化或者吃绿蘑菇解除。
绿洲/石墙:作用等同于温泉/瀑布,休息五天回复8*5san值,特别的是绿洲存在于沙漠,可以灌水。
商队:可以做交易,钻石和兽牙等在这可以卖个好价钱,值得一提的是,必须把想交易的东西一次性完成一步到位,因为只要点了交易或者取消,商队会怕遇袭而逃走。
巨石:可以搜刮到一些吃的(一般是芒果草莓等只能在本次探险使用的,或者古柯叶)和村庄中可以换到的一些小工具,拿走会减少两点土著好感度,如果有带有迷信负面状态的队员,则会减少他们的忠诚度。
墓穴:可以搜刮到一个木乃伊,有几率附带一些神庙中可找到的物品,搜刮时有可能遇到活的木乃伊,需要先将其打败,在普通以上难度打败后会扣去一点土著好感度。
萨满小屋:可以进行净化,治疗,交易,前两者需要20花费,伤势十分严重时需要追加花费,可供交易的物品主要分两大类,书页和蘑菇,其中轻灵之书和定位传送之书是必换物品。
奴隶贸易营:可以和奴隶贩子物品交易(武器较多)或者买土著队员,贩卖队友的地方。在这购买土著队员后再去土著村庄会被要求归还此人,如拒绝会减少友好度和忠诚度。另外还可以袭击奴隶主,战斗成功后增加5点土著友好度并且在此地引发大火,此后在碰到其他的奴隶贸易营它们会因为得知你袭击其他奴隶主而主动向你开战。
特殊地标
神庙:不是神殿哦,注意。进入后会发现一杯液体,可以给队员喝(动物不能喝)。获得以下额外增益效果之一:
纯洁思想:不会受到精神类负面状态的侵扰,如迷信,偏执狂等。大力:额外获得2格负重。硬皮:增加最大生命值。爪击:获得一个野兽类攻击骰子。土著亲和:每次探险和土著初始好感度加三。
传送门:探索后进入一个独立的小世界,土著好感度也是独立的。这种世界大致分为几大类型:
1.一个巨石阵+很多神殿+少许村庄(一般离得较远):这种世界一般要找到巨石阵然后揭示神殿位置,可以获得很多探索点数用于升级队员。
2.许多巨石+沉船+大象埋骨地+少许村庄:没什么说的,把离得近的赶紧搜一搜,反正土著好感度是独立的。
3.许多温泉+少许村庄:这种就不要有什么奢求了,在这回回san值吧。
4.几个神庙:抓紧时间能去几个去几个,赶紧给队员喝东西获得增益技能。
以上都有可能碰到特殊村庄,可以招募龙,如果你选的是兽语者,抓紧时间去各个村庄看看。传送门内不稳定,行动一段距离就会被迫离开,所以一定要选择好路径,传送门内地图是视野全开的。另外身上带的有金属方块可以延长呆在传送门内的时间。
雪地洞穴:这个其实和普通探索洞穴一样,但是雪地中的这种洞穴有一定几率遇到雪兽人,可以给他你身上的一件东西让他加入你的队伍,他是属于人类的,可以升级,不属于兽类,兽语者不能给他升级,此人战斗力较强,如果遇到,推荐收入麾下。
天坑:正如其名,天坑,在这探索会耽误一天时间,官方说明是,会做一个梦,预示下次探险的一个地点的位置,有可能是金字塔,但基本遇到的都是无关紧要的地点。
祭坛:在这里可以献祭物品,总价值达到一百时望着水中的倒影会有一个已经死去的队员走出来~就是复活一个死去的队员,需要注意的是,这个价值一百的献祭物不好弄,普通物品的价值在这基本都是大打折扣,不值钱,装备类物品不打折扣,如望远镜,测量仪,各种枪械,还有某些怪物掉落物品,如兽牙。
1.第一次探险任务必接,十分简单,一般是帮忙送信,带人。而且会帮你标出村落。到了村子交任务可以+2好感。利用好这个好感马上招募队友,不然消耗好感后就没法招人。
2.在旱地和沙漠记得带水,旱地10够用,沙漠30够用。(保险可以带20,40反正一开始水不用钱)
3.那神庙的物品会降低土著好感以及触发自然灾难(破坏地形),如果有藏宝图就千万不要动神庙。
4.合理利用脑子+红色身体可以打出头锤眩晕对手一回合(减少一次攻击)。有些动物像北极熊只有一次攻击,可以用无限晕来无伤过(前提是你能摇得到)
5.有坐骑时,在格子充足时尽量骑行,不仅能减慢san值下降,还能在攻击时提供一个动物伤害。
6.北极探险时票买7张那个基本够用,不用买太多。
7.根据自己能力来接任务,因为任务完成不了时会降低50声望。而且任务结束一般都是奖励大洋。100到200间不等。卖乐器50一个(反正这个我是不想接的,不如自己用)。逃兵任务会要干掉逃兵,和平流的注意自己战斗力。(干掉会加土著好感)
8.黑曜石镜子可以复制一个队友(状态,等级一致)。建议等队友兽化附魔,或者高等级无癖好的时候使用。
9.不知道是不是bug,两个厨师等级不同时,烹饪一块肉会产出两块不同的熟肉。但是等级一致时,只会产出一块熟肉。
10.枪械流队员搭配其实根据枪的种类不同也不同。手枪(冒险家自带),打出高伤需要绿色的手(稳定),两个绿色的手可以打出爆头(6点伤害),配合两个盾也可以打出弹幕,3伤2防。因此厨子,水手都是不错的选择。霰弹枪是需要红色骰子配合,红色身体+霰弹枪可以打出贴脸高伤(5点),再加攻击可以打出高伤aoe。因此可以考虑组合士兵,商人,邪教徒来提高伤害。或者可以考虑买子弹来弥补人员不足(而且可以稳定加伤)猎枪是需要蓝色骰子来提高伤害,配合双眼睛可以打出完美狙击(超高单体12点伤害)。因此可带记者,画家等。枪械流最好是霰弹枪和猎枪搭配,人员带蓝色的。点出枪伤+2,自动寻子弹(没有可以自己买)。基本地图上可以横着走。(只要饿不死)
11、另外大家探险神庙时如果取走里面东西(哪怕只有一件)都会降低土著友好,并有一定几率触发灾难。灾难包括:出现火山,出现毒气坑,地面塌陷,地形改变(变成山峦),洪水淹没,大地结冰,瘟疫肆虐,以及最惨的扭曲虚空
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: 2 GHz
内存: 1 GB RAM
图形: 1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support, recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
存储空间: 需要 150 MB 可用空间
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