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thefoundrymodo(3D建模软件)

版本 v17.0
语言 简体中文
类型 国产软件
厂商 TheFoundry
授权 免费软件
the foundry modo是一款功能强大且出色的3D建模软件,modo软件不仅提供了建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染等诸多功能,还支持帮助用户着色图层,烘烤、动画制作等特殊效果功能。而且,在该软件中提供了一流的直接建模工具与高度健壮和灵活的过程建模系统紧密结合的独特组合,凭借其强大的建模和雕刻工具,以及先进的逼真的视口和预览渲染器,它使您可以更快地进行迭代,以获得更好的概念和生产模型,外观开发以及交互式设计评论,从而大大的提高相关工作的一切效率。 与此同时,the foundry modo优化了软件内的使用界面,让整体界面看上去清晰美观,所有功能一目了然。甚至是优化了软件整体性能,增加了Python 3和QT5的支持,让用户对于UI和脚本性能都有了全新的认识,扩展的预设功能以及新的MeshFusion工作流程引入了全新的交互范例,解决了关于工作流和设计角度的性能问题。欢迎感兴趣的小伙伴免费下载体验。

软件优势

1、更快的迭代 借助强大的建模和雕刻工具,以及先进的逼真的视口和预览渲染器,它使您可以更快地进行迭代,以获得更好的概念和生产模型,外观开发以及交互式设计评论。 2、保证一致性 借助一致的工作流程,模块化工具组装和直观的UI,它可让您将在探索的第一天获得的知识应用于完成最复杂,最复杂的任务。 3、开箱即用的值 MODO 在一个易于使用的内聚性内容创建包中提供了建模,雕刻,绘画,效果和动画工具,其中包括无限的网络渲染功能和MeshFusion布尔工具。 4、无缝管道集成 通过Python和C ++ API完全适合您的管道;Python TD SDK;完全可定制的UI;并支持OpenSubdiv,OpenColorIO,OpenEXR,OpenVDB和Alembic等行业标准格式。

modo功能介绍

1、使用贴花工作流程向模型添加复杂的细节 在Modo 16.1中,用户可以轻松地将图像放置在模型表面并分层。借助新的平面和接缝贴花,可以以最小的失真将图像放置在 3D 表面上,并且无需编辑表面的 UV。受游戏工作流程的启发,Decal MeshOps 允许艺术家轻松地将图像应用到模型表面,以生成原本难以建模的细节。您甚至可以通过新的 Surface Probe 将贴花渲染和烘焙到纹理,以便在任何地方使用。 2、改进了高级视口中的实时可视化 从 Modo 16.1 开始,高级视口的质量改进和技术更新使其成为比通常的默认视口更理想的选择。透明度质量得到了显着提高,用户现在可以从许多领域的更高性能中受益。通过使用高级视口功能,艺术家可以实现更好的实时透明度可视化。 3、使用曲率着色一目了然地查看曲线形状 Modo 16 系列的第二个版本通过新的视口曲率着色功能带来了更大的可视性。现在,艺术家可以更轻松地更好地理解他们创建的形式,因为曲率着色使高区域变亮并使低区域变暗。为了获得更明智的建模体验,任何 3D 艺术家或设计师都可以简单地切换和调整此功能。 4、使用曲线和边缘宽度显示自信地创建形状 现在使用 Modo 16.1 在视口中更容易看到曲线和边缘。视口曲线和边缘宽度显示使艺术家能够修改建模重要组件的宽度。通过这一补充,3D 艺术家和设计师可以更好地了解他们正在创建的形状,从而给予他们更多的控制力和可见性。 5、通过改进的平面投影进行不间断的视口建模 将平面纹理投影到表面上时,您的视口可用性不应受到影响。这就是为什么从 Modo 16.1 开始,艺术家可以从平面投影性能的显着提高中受益,从而可以不间断地进行草书工作流程。用户现在可以利用它来获得更明智的建模体验。 6、使用灯光照明切换改善视口响应时间 在场景中放置多个灯光不会导致任何速度减慢。在 Modo 16.1 中,您可以使用新的视口灯光照明切换功能,该功能使您可以清楚地看到灯光项目,而无需它们实际将灯光投射到场景上。关闭所有灯光,而不必担心必须隐藏视口中的所有灯光。 7、使用三平面投影向模型添加材质,无需创建 UV 在表面上添加纹理材料不再需要紫外线。在Modo16.1中,我们介绍了三角平面纹理,这是一种从多个角度将纹理投射到表面的特性。当这些纹理互相重叠时,三平面纹理模糊并混合起来,在表面上给人一种单一的、一致的纹理材料的印象。艺术家们现在可以很快地在一个复杂的表面上添加一个磨损的金属材料,而不必担心如何制造无人机。

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