2024-08-28
古荒遗迹是一款暗黑风格的roguelike冒险动作手游。末世火山爆发,无数妖兽从黑暗裂缝涌出,整个大陆笼罩在黑夜迷雾中。世界秩序崩塌,人类几无生存之地,恢复光明与秩序,迫在眉睫……血与骨的鸣泣,生与死的考验,我们的故事就从这里开始了。古荒遗迹游戏融合了冒险闯关、装备打造、精灵养成、公会系统、竞技场PVP、世界BOSS等等,探险家们最终要拨开迷雾,探索隐藏在深处关于古荒遗迹的秘密。你将扮演一个没有过去的人,追寻失去的记忆,找到未来的意义,和密斯特瑞岛上一群奇奇怪怪的人打交道。在荆棘遍布和充满陷阱的夹缝中生存,找到荒野中的BOSS并击败它证明你的实力,在谎言中寻找隐秘的真相。当然,你还可以在这里不断提升自己,找到志同道合的伙伴组建公会,和擦肩而过的陌生人组队合力完成目标,结交NPC让他们为你出力。
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1、勇闯秘境,自由存档不掉线
2、玩转随机,惊喜地图不枯燥
3、一人多职,可盐可甜不重复
4、技能组合,策略搭配不套路
5、领主对决,蛇皮走位不常规
6、竞技切磋,扭转战局不放水
刀盾:肉盾、控制高防御强控制,操作简单,适合新手玩家
1、职业介绍
刀盾传承自上古骑士团,他们是开拓疆土横扫蛮荒的先锋者。当你举起巨盾,挥舞刀光,冲锋敌人,将成为勇气与无畏的代名词。
2、职业定位:肉盾、控制
刀盾职业是指使用单手武器与盾牌的使用者,擅长反制进攻,注重把控敌人打击时机,在合适点做出反制;拥有牵制敌人能力,以吸引敌人仇恨及推动手段,牵制敌人作战。
3、部分技能
①神圣盾冲:举盾前冲,强制位移
②回旋光盾:盾牌环绕,持续伤害
③防御姿态:嘲讽敌人,防守反击
萨满:持续消耗,辅助回血,需要灵活的走位,适合进阶玩家
1、职业介绍
短杖来源自西方星耀大陆部落,他们隐匿一隅,却是自然的亲近者。恪守自然法则受益无穷,反之则将遭到大自然的无情报复。
2、职业定位:召唤流远程输出、辅助
短杖职业钻研魔法及元素研究,擅长应用召唤与辅助作战能力。独有的双向法术,对敌人减益的同时,为队友施加增益,因此注重战场中敌友站位。他也是技能状态的操纵者,合适的时机叠加或刷新状态,是考验一名合格短杖职业的重要能力。
3、部分技能
①幽灵暗狼:召唤仆从,协助作战
②爆破雷珠:遇怪爆炸,瞬间传送
③自然图腾:伤害敌人,治疗队友
巨斧:强力控制、重装输出,需要好的位置预判,适合进阶玩家
1、职业介绍
巨斧诞生于市井之家,一切皆为了生存。他们出现在最需要的地方,看似中庸,却是战斗局势的掌控者。
2、职业定位:爆发输出、控制
巨斧职业的信仰就是进攻,豪放的挥舞巨型武器,对敌人进行最猛烈的重击。他是敌人节奏的破坏者,能够把控时机,打断敌人正在进行的攻击动作。擅长使用蓄力预判,注重自身输出时机,再选择进行蓄力猛击!
3、部分技能
①力劈千钧:聚集敌人,一击击飞
②狂暴旋风:免控减伤,移动旋转
③禁制咆哮:消耗生命,瞬间高伤
双剑:风骚走位、极限连续输出,适合高端玩家
1、职业介绍
双剑起源于东方魂极大陆,只有赤子之心者方能掌控。他们静则不已,一动就如暴风席卷,朝最弱点袭去,令敌人防不胜防。
2、职业定位:刺客、快速输出
双剑职业相较于防御,更热衷于追求伤害。以极高的攻击速度,对敌人施加狂风暴雨般的致命打击。需要对战场输出环境有意识判断,寻找合适的站位进行高额输出。擅长进攻与躲闪节奏切换,利用技巧秀翻战斗。
3、部分技能
①圆刃突斩:分段进攻,击退目标
②闪转腾挪:重复使用,向前突刺
③高速潜行:高速移动,快速返回
1、生成随机性
每一次新开局都会随机生成不同事件,包括游戏场景、怪物、宝物等,每次冒险历程都将独一无二,不可复制。
2、成长非线性
秘境并非进行数值验证的玩法。挑战过程中,会获得大量临时属性加成道具,比如:属性临时增强的药剂,或者一次性消耗使用的伤害法术卷轴;还会掉落各类消耗性道具,诸如爆炸桶、补血香蕉等。
你将遇到各种不同能力的NPC,以及战斗风格差异明显的敌人,还有对战斗属性或产出资源影响的秘境天气。
3、内容丰富性
秘境中你可以对任意怪物进行捕获,使它成为你的得力战斗伙伴;当你击败BOSS时,可能会获得它的专属变身卡;你也可以在驯兽师处购买一匹坐骑,从此策马奔腾告别跑图困扰;在秘境的宝箱中可能藏匿着秘宝护符,它能大幅增强你的战斗能力。
除此以外还有许多内容,这些内容都仅限于本次秘境冒险,结束时将会消失。
4、进程保存性
秘境中设置有较长的挑战线,大家可以在特定的存档点进行进度保存,方便下一次继续挑战。
5、不可挽回性
在秘境冒险过程中,角色只有一次生命,角色死亡就意味着永久失去本次秘境进度。下次再进行时,只能重头开始挑战。
双剑,是游戏中的舞者;掌握着莫测的节奏发动进攻,踩着灵动的舞步规避伤害,挥舞着手中的双刃在刀光剑影间和敌人共舞着一曲死亡华尔兹;它是灵活的代表,它是Combo(连击)的代言人。
说起这些拿双持类型的职业,一般游戏能想起他们的职业特色都有诸如隐身,灵活,高攻速,DOT伤害,背刺等等之类的;在大部分游戏中双持武器也常常是高攻低防的典型,这类职业通常轻装上阵,牺牲了自己的防御力,换来敏捷的身手和暴风骤雨般的攻击速度。有些游戏中将他们描绘成幽灵般的刺客,有些游戏中他们也充当着狂战士。但其中不变的标签,莫过于“灵活”和“致命”了。
“双剑起源于东方魂极大陆,只有赤子之心者方能掌控。他们静则不已,一动就如暴风席卷,朝最弱点袭去,令敌人防不胜防。”这是古荒遗迹中对双剑这个职业的描述。“源起东方,静若处子,动若脱兔。”
双剑的技能具有无敌帧,高频率,附带位移等特点。相较于防御,双剑更热衷于追求伤害。以极高的攻击速度,对敌人施加狂风暴雨般的致命打击。需要对战场输出环境有意识判断,寻找合适的站位进行高额输出。擅长进攻与躲闪节奏切换,利用技巧秀翻战斗。
这些技能特性虽然在副本中可以占据一席之地,但最令其大放异彩的应该是竞技场了,拥有无敌帧使得双剑在场中的换血会具备一定的优势,高频率的攻击附带的僵硬会使其他职业在没有霸体的情况下处于比较被动的地步,多种的位移手段也使得双剑无论是追击还是闪躲都十分的方便。
v1.3.4版本
《古荒遗迹》二周年系列活动开启
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