猎杀对决(Hunt Showdown)是由Crytek制作发行的一款主打多人联机的第一人称射击游戏,采用Crytek研发的CryENGINE引擎打造。游戏设定非常像“L4D”,4位不同角色挑战一大波僵尸,怪物。通过创新的自动生成系统,随机产生的环境增强游戏的可玩性。游戏中玩家的任务就是找到并“驱逐”邪恶的生物,而随机产生的地图环境大大增强了探索的元素,玩家可以使用各种充满质感的老式步枪和武器来战斗,相当带感。曾制作了《孤岛危机》系列的Crytek在经过大幅度减员后推出的全新游戏,游戏背景设置在美国路易斯安那州的沼泽地中,玩家可以使用多种武器进行狩猎。《猎杀:对决》加入了《黎明杀机》风格的环境探索,以及2v2的PvP模式,游戏免费并会加入微交易。游戏中的武器装备设计得很有特色,似乎是专门为猎人而打造,有些服装能够起到隐蔽的作用,武器也能够进行自定义。这是一款独特且有潜力的作品,猎杀与被猎杀的丛林玩法惊险刺激,将生存恐怖(狩猎怪物)和激烈的FPS对战(抢夺战利品)搭配在了一起,让玩家在猎人与猎物之间角色转换。
猎杀对决Steam正版特色
《猎杀:对决》的合作玩法非常像经典的《求生之路》,但设定却更加丰富,游戏中玩家的任务就是找到并“驱逐”邪恶的生物,而随机产生的地图环境大大增强了探索的元素,除了有Boss怪物外,地图上还有一些人形的僵尸会威胁到玩家,使用各种充满质感的老式步枪和武器来战斗,非常有享受!
如果是在PVP模式下,找到邪恶生物大战一番后玩家还得面临来自其他猎人队伍的威胁,游戏最多支持四支队伍在地图上竞争,每支队伍都有机会在游戏中猎杀目标怪兽,但只有一支能拿到赏金,不过攻击其他的队伍却能抢走赏金。“对决”的意味就在这里体现了出来。
【操作介绍】
前:W
后:S
左:A
右:D
跳跃:SPACE
蹲:Ctrl
冲刺/机瞄:Shift
武器、道具快捷键:1-0
道具武器快速切换:鼠标滚轮
下个武器:Q
瞄准:鼠标右键
攻击:鼠标左键
蓄力攻击:按住鼠标左键
上弹:R
场景互动/止血:F
黑暗视线:E
打开地图:Tab
按键通话:Alt
使用选择的道具:按住左键+按一下右键
【游戏模式】
游戏模式是一局10个赏金猎人在一个地图上争夺同一个赏金Boss,赏金Boss一般都不容易发现。玩家需要按住E通过猎人特有的黑暗视觉能力在地图上找到发蓝光的地点,也就是线索,收集三个线索后就会在地图上显示赏金Boss的具体位置,然后你可以去杀掉赏金Boss,赏金Boss往往都很难应付,你也可以选择等待其他人击杀之后坐收渔翁之利。杀掉赏金Boss,驱逐阶段开始,也就是让怪物化为灰烬。变成灰需要时间,此时所有仍然存活的玩家都能在地图上看到驱逐仪式的所在位置,也就等于说是你的位置,所以这时候要警惕其他玩家偷袭。
驱逐完成后每个赏金boss都会掉落战利品也就是灰烬,拿走战利品,查看地图边缘的撤离点,选择一个尽快到达。在携带战利品的时候,其他玩家依然能通过地图或者通过黑暗视觉能力来追踪你和战利品,到达撤离点后有20秒的撤离时间,要小心早已埋伏在撤离点的其他玩家。当携带战利品撤离后能获得大量的赏金和经验奖励。如果觉得这局游戏胜算不大,你也可以什么都不做直接跑到撤离点撤退。
【血脉界面】
血脉等级:血脉等级提升主要用来解锁商店的枪械、近战武器和道具。玩家可以通过解锁更多的装备、道具来自定义雇佣猎人的配备。一局结束后,根据玩家当局的表现进行血脉等级的经验结算。
金 钱:游戏中奖金可以用来购买枪械、武器、工具和雇佣猎人。主要通过每局游戏中找到线索、发现boss、击杀boss和其他玩家、安全撤离以及带走击杀Boss后的骨灰等获取。
战绩统计:记录玩家游戏中的各项战绩数据。
纪 录:游戏中单个猎人达到的各项纪录。
【猎人界面】
猎人等级:等级上升可以学习技能和增加猎人的血量上限。猎人经验同样是在游戏结束后进行结算获取。
雇佣猎人:猎人一旦死亡,就会连同携带的装备、道具以及等级、加点永远消失,需要到这里进行重新雇佣。
血 量:猎人的血条分多个格,血量扣完后猎人不会直接死亡,而是处于倒地状态,此时可以被队友救起。每次救起都会扣掉一格血,到只剩下最后一格血被击杀后就无法被救起。
升 级:加点界面。
武器装备:雇佣的猎人都会自带一些装备,玩家也可以另外在商店中购买,在装备界面中进行调整。
【雇佣界面】
雇佣界面每次最多有4个猎人可供选择。没有雇佣猎人就不能进行游戏,所以当猎人死亡后我们都要到该界面进行重新雇佣。在该界面可以看到猎人的等级、血量及初始自带装备。另外雇佣猎人可以进行刷新,现阶段每雇佣2个猎人可以进行一次刷新。当游戏中所剩金币不足已雇佣新猎人时进行刷新,会出现不需要钱的低保猎人。
【升级界面】
升级界面分为血量和技能。猎人血量上限位150,血量升级分为25的小血格和50的大血格,每个猎人初始的血条大小分配都不一样。游戏中掉血后血量会自动回复,但是已经被打掉的血格不会自动回复,玩家也可以通过急救包来回血,但是燃烧伤害不可以通过急救包回复。当你的血量为0时就会倒地,此时你的队友可以将你复活。复活后会损失掉一格血量。当你和你的队友都倒地时,你和你的队友都会直接死亡,失去当前猎人和该猎人的等级、装备。
现在常见的血格搭配是50 25 25 50或者50 50 50,前者能保证最多的被救起次数,第一格和最后一格较厚50的血量也能保证不被一些伤害随随便便就蹭掉一格血。不过在熟悉游戏的玩法套路后50 50 50 的血格搭配则更科学些,对于老猎人来说一般一局很难需要被救起3次这么多,3格50的血量更不容易被燃烧、中毒等伤害轻易蹭掉上限,另外游戏中急救包是根据格子来回复而非血量来回复,例如同样是50血量,大格只需要1个急救包,而小格血则需要2个急救包。当然以上只是建议,玩家也可以根据自己的打法习惯自行选择搭配血格。
【技能介绍】
升级除了提升血量外还有就是学习技能,一些价格较高的猎人在雇佣的时候就会自带一个技能。
Determination:体力开始回复时间更快。
Physician:包扎时间更短。
Quartermaster:可以装备两把双手武器。
Greyhound:全力冲刺持续时间更长。
Pakmule:可以多携带一个消耗品。
Frontiersman:可以多携带一个道具。
Doctor:急救包可以回复2格血。
pump jokey:接住回收卡膛的子弹。
hornskin:减少50%的近战伤害。
Mithridatist:减少中毒持续时间。
Fanning:单手手枪射速更快。
Bloodless:流血免疫。
【商店界面】
商店界面依次分为:所有道具、近战武器、单手武器、双手武器、工具、消耗品以及自身拥有几个选项。
【道具属性介绍】
右上角的图标分别代表可用的攻击方式例如近战、投掷、射击,附带的伤害效果例如流血、燃烧、穿刺,以及使用效果例如加血、照明、消声等等。
下面则是具体属性数值:
Range:射程
Damage:伤害
Control:瞄准时的稳定性,枪口晃动程度
Rate of Fire:射速
Reload Speed:填弹速度
Melee:近战伤害
Stealth:开枪声大小,隐蔽性
Heavy Melee:蓄力攻击伤害
【收集线索方法】
游戏中集齐3个线索,在地图上就能显示BOSS所在区域。收集线索的方式是按住E键进入黑暗视觉模式,这时候画面中显示蓝光的地方就是线索所在位置。
找到线索后按F收集,每收集一个线索,地图中的一块区域就会变暗,表示这块区域没有Boss。画面左上角的Found Clue及图标就是表示你现在的线索收集状况。
【地图图标简介】
游戏中按Tab打开地图。
玩家和队友图标:蓝色空心图标代表玩家自己,蓝色实心圆圈即代表队友。
马车:类似补给站的设定,有大量的弹药和血包资源,马车位置每局游戏开始时随机分布。另外,游戏中的房屋及其他地方也会有零散的弹药和血包补给。
Boss点:集齐3个线索后,地图上就会显示BOSS所在位置。
战利品:即Boss骨灰,Boss击杀进行驱逐后就能获得Boss骨灰,也是游戏的终极目标。所有存活玩家都能从地图上看到战利品位置。另外通过按E键开黑暗视觉也能看到携带骨灰玩家的位置。
撤离点:让猎人退出战局的地点,从撤离点撤离也是猎人从当局游戏中存活下来的唯一方式,无论你是否击杀了boss,携带了战利品。最后都要到达撤离点撤离才算完成游戏。由于收集线索也有奖金和经验奖励,对于新人玩家来说迅速收集3个线索,然后跑到撤离点是非常不错的选择,撤离时单个玩家需要等待20秒,两个组队玩家则只需10秒。等待撤离时也千万不要放松警惕,说不定早就有其他玩家埋伏在撤离点附近虎视眈眈。
线索:当找到Boss后线索图标就会变成BOSS的状态图标,该图标显示了Boss的血量而且所有玩家都能看到。
BOSS驱逐时间计量:击杀赏金Boss后会进入驱逐阶段,开始驱逐时会出现一个驱逐时间计量表,显示驱逐所需的时间,驱逐阶段一旦开始就不会被终止。
赏金目标:也就是Boss的骨灰,所有玩家都能拾取。以2条直线形式显示在Boss图标上。当玩家自己拾取时,图标左边的线会显示白色。当队友拾取骨灰时,图标右边的线会显示蓝色。这个状态所有玩家都能看到。
【负面效果】
游戏中一共有三种负面效果分别是流血、中毒和燃烧:
流血:流血状态下猎人的血量会不断流失,可以通过按住“F”键来止血,止血时不能进行其他操作,否则猎人生命值会不断减少直到倒地。
中毒:中毒状态下猎人血量不会自动回复,但也不会持续减少。中毒状态会随时间而解除,也可以用解毒针来解毒。
燃烧:燃烧状态下猎人会不断少血,并且持续、永久性地降低猎人的血量上限,同样是按住“F”键可以灭火。
【游戏玩法】
游戏讲的是一局10个以上赏金猎人在一个地图上抢猎物,但是猎物不是那么容易找到的,你需要按住E在地图上找到发蓝光的地点(我们称为找线索),收集三个线索就会在地图上显示猎物的准确位置(一个红叉),然后你可以考虑直接杀掉猎物,或者蹲人,杀掉猎物以后需要时间去让猎物化成灰(驱逐),变成灰需要时间,这个时间内所有人都能在地图(tab)上看到烧焦的痕迹,就是BOSS所在位置,意思就是所有人都能看到你的位置,所以要小心防守。灰烧完以后你就可以拿走了,然后查看地图,选择地图边缘的各个撤离点,选择其一撤离(你手上拿着灰的时候,所有人可以用E随时查看到你的位置,你的头上会被雷劈),在撤离点需要等待20秒才能撤离,因为游戏没有时间限制,所以请务必小心蹲比。对了,如果你不想打BOSS,也不想杀人,你可以随时到撤离点撤离!(塔科夫)
【 游戏结算】
你可以用钱去买更多的猎杀工具,用经验来升级你的猎人血条和技能,但是请记住,如果你的猎人死了,那么他就是死了,你得重新去买猎人练。
金币:线索25,猎物灰75~150,伙伴一起带灰150。
经验:杀人100,杀僵尸10,杀毒妈/树人30,动物60,驱逐猎物250,击杀猎物250,发现猎物100。
【赚钱方法】
一种是找线索找后3个线索是75一个25,有了三个线索去boss哪里看一眼boss左上角显示boss血量!
这时候如果不想打boss就从撤离点离开出去你会发现人物还在结算的时候会给你225看一下boss给150
如果打了boss烧完boss捡完骨灰成功从撤离点离开的话会给五百多金币!
所以如果打boss怕背阴就看一眼boss再撤离!这样也不损失人物还会有两百多!切记看一眼boss必须是左上角显示boss血量!
【怪物图鉴】
Grunt(僵尸)
抗性:钝器伤害
弱点:-
会用四周的武器来武装自己,单独一个的时候会休眠。游戏中经常会遇到成群出现的Grunt,它们感知能力有限而且容易受到干扰。一般推荐近战蓄力攻击一刀解决。
Hive(毒蜂女巫)
抗性:-
弱点:-
身体周围有毒虫环绕,感知范围较大。通常会出现在空旷的地方,弱点是身体上看起来像头的巢穴。打弱点一枪可以击杀,或者蹲着过去用匕首两刀解决。
Hellhound(狗)
抗性:-
弱点:-
擅长强力的撕咬攻击,感知范围较大,一般成群出现,通常在无人居住的区域徘徊。
Armored(树人)
抗性:撕裂攻击、子弹射击
弱点:燃烧
擅长强力的近战攻击,身体被护甲皮肤覆盖,可被打掉,弱点部位是头部和腹部。优先砍掉腿,或者扔油灯等点燃。
Meathead(胖子)
抗性:-
弱点:撕裂攻击、穿刺攻击
血量极高,大型怪(不能进入室内场所),没有头(没有听觉和视觉),身上有水蛭寄生作为感知器官。血厚皮实一般不推荐打,绕开即可。
Spider(蜘蛛)
免疫:中毒
抗性:-
弱点:-
速度很快,会进行带毒的跳跃攻击,有时会喷出毒液,会在墙上和天花板上移动,通常在房屋内部或洞穴内找到。打的时候,记得带毒针,站在屋外卡门打,相对来说较为容易。
Butcher(猪头人)
免疫:燃烧
抗性:-
弱点:撕裂攻击
大型怪,受攻击时需要一定时间才会回复生命。可以在它受伤时,点燃它的武器。有时会投掷燃烧液体,血量极高,对其腿部造成伤害可以暂时性地减缓其速度。打头有硬直,推荐2人打。
萌新快速上手技巧
1. 进入游戏首先雇佣猎人,猎人会自带一套装备(主武器副武器及物品1-3个)。贵的猎人会附带一个技能,例如不容易惊动僵尸犬,或是可以带两把主武器。(注:猎人死亡之后,你就失去这个猎人以及他身上所有的装备了。)
2. 你的等级是用来解锁商城的装备的。你可能会觉得奇怪,猎人自带装备,解锁商城有什么用?你雇佣的猎人是可以自定义装备的,你可以更改他们的武器佩带以及物品佩戴。同时,每一局结束后的结算,会有两种等级经验:第一种是你的等级经验(也就是上面提到用于商城解锁的等级)。第二种是猎人的等级经验,随着你雇佣的猎人的等级的提升(猎人死亡则等级清零),会获得一些提升选项,例如增加一条血。3. 游戏中被打死后倒地可以被队友救起来。一次扣一整条血,只剩最后一条血倒地后无法被队友救起。
4. 游戏中按E之后打开的黑白视角暂且可以称之为通灵。打开通灵之后环视一圈可能会看见一些蓝色光点,蓝色光点为线索,指引你找到BOSS。收集满三条线索之后再打开通灵,这时候的蓝色光点便是BOSS的位置。
5. 游戏中杀掉BOSS后等待的那段时期是在焚烧尸体,这段时期内你需要做的就是防守(开始焚烧之后,地图上其他玩家打开通灵视角,可以看到天空中有一个巨大的漩涡,漩涡正中心下方便是尸体的位置。)焚烧结束之后,会留下两管骨灰。你和队友一人一管(一个人玩也只能拿到一管骨灰),骨灰带在身上之后,打开通灵视角可以看到天空中有两条柱状闪电在你们头顶,其他玩家也都能看见,这意味着在这一刻,你们都是直接暴露在地图上的。这个时候你们要做的就是往地图上所标注的撤离点逃跑。这个时候一定要非常小心,因为很可能有玩家在看见漩涡之后,就已经在最近的撤离点或是必经之路上埋伏了。
6. 如果你活着出来了,会疯狂加经验和金币。如果你死着出来了,经验减半。(游戏中每找一条线索给25金币和100经验。其他的记不得了,但怪物是按其能力来分金币和经验的:越难杀的金币经验越多。但除了BOSS以外的怪物,都没有击杀其他猎人给的多。注意,杀小僵尸不给钱。)
7. 游戏中子弹匮乏,猪头怪这个BOSS非常肉,强烈建议收集完最后一条线索之后去收集了弹药再前去解BOSS。
8. 游戏内默认枪械是放下的,要先按住鼠标右键才能抬枪。抬枪之后按住shift才能使用机械瞄准。这个设定非常有意义:一是因为第7条提到的子弹匮乏。二是枪声会告诉地图上其他玩家你的大致位置,靠的近的一直没开枪的玩家很可能就摸过来杀你了(击杀猎人经验很多)。枪在放下状态,按鼠标左键可以近战,长按则是重击。
9. 路上遇到的医疗箱可以恢复一整条血,但因倒地后失去的那条血不可恢复。
10. 如果在半路上你的队友死了,你完全可以选择查看地图上的逃离点,直接撤离,保住你的猎人的小命和一身的装备。因为一个人基本没法搞定BOSS。搞定了也会很难面对伏击你的猎人。
11. 你在行进路上惊飞的乌鸦可以被不太远的玩家注意到。
12. 夜间游戏的话,不建议长时间佩戴头灯,因为非常暴露。建议带照明弹。通灵可以短距离夜视。
13. 目前一局游戏会只匹配10个猎人。如果你们杀了8个,那就表示地图上只剩你这个小队了。(你可以乱来了)
14. 在你的等级不够高的时候,如果雇佣的猎恰好带了一批好装备(几率很小),你可以把这些装备卸下来。随着你猎人的等级,也就是存活能力变强之后,再把好武器装上。(武器好坏和解锁等级成正比)
15. 如果你看到一团篝火,请远离,因为你会被点燃。若被点燃请马上扑火,火烧掉你一个血条的话,这个血条将无法恢复,你就得重新升级血条。
16. 如果你中毒了,你的自动回血会失效,这时候只能使绷带或遇见的医疗箱来回血。
快速上手经验心得
1、不要见人就打,这游戏没有屏息,右键按SHIFT的瞄准很晃,越远越难瞄准。
2、新手赚钱就先买个60G以下的猎人,然后单排搜集三个地图线索,亦或者开黑搜集三个地图线索。如果BOSS点有人再打就撤离,拿钱走人。如果没人在打,就看一眼BOSS,然后撤离走人。这样算的话每局游戏最少收入都有75G。
3、骨骼惊奇,身上有虫子的老妖婆脑袋很脆,而她的脑袋则歪在另一边,一枪爆头就死。
4、有一些跟普通僵尸差不多高的,披着黑披风的家伙,他们比较肉,四刀重刀左右会死,而且拍一巴掌挺疼的,推荐能不惹就不惹。
5、路上听到跟猪一样的吼叫声,而且目视距离有一个比你高不少的家伙,那玩意没有油灯不好惹,附近有油灯的话,那一个,对着他扔出去,片刻就烧死了。
6、巨人附近一般都会有虫子,要注意。
7、近距离怼人神器是霰弹枪,买的低级猎人里面就有一种单发霰弹枪,伤害高,不过换弹有点慢。
8、普通僵尸威胁最大的就是拿着火把的,因为烧你一下,不按F的话可以把你活活烧死——就算及时按了F,如果已经烧了一管血的话,那管血是不会自然恢复的。
9、红色的针管是回血,具体操作是右键然后按左键。
10、绿色的针管是解毒的。
11、猎人的装备里可能会有手电筒——那东西看起就是肩带的右边有一个黑色的磁带盒,磁带盒上面有一个汤勺一样的东西。按相应的键位可以开灯,夜晚打BOSS这么做是给别人视野。
12、猎人的投掷物有炸弹,燃烧弹跟夜晚用的照明弹——同样是选取,然后右键瞄准左键扔。
13、武器不按右键直接左键的话,就是砸一拳(枪托),同样可以蓄力。
新手玩法建议及注意要点
1、push to talk
这个游戏的草非常适合打黑枪,又非常需要交流,按键语音是个很大的问题,但是这游戏默认是自由语音,你的键盘声全世界都在听着==好多老外开着自由语音bbbb,打架的时候听声辩位贼舒服。最好做到一句话不说或者只靠yy,qq等语音。
设置方法,设置选项,第二大项最后一个框点成红的就是按键语音了(不知道为何我从此语音卡住,说不了话。。。。。)。
2、神器:刀子
刀子目前版本的输出是真的高,普通小怪蓄力起来戳脖子一刀一个,放虫子的蹲下静步摸近了直接蹲着刀,树叶怪(皮贼厚有护甲的那个)一刀敲掉头上护甲打出硬直拔霰弹贴脸喷瞬秒,体力够的话也可以继续刀。水蛭只遇到过一次绕着走了==狗。。。算了我不敢试,胖子也很少打。一般情况下的我能独自瞬秒3只小怪或者一只树叶怪。
而且刀子声音小,如果开枪或者惊醒马,鸟,附近的人都会知道,尤其以枪声最为明显,熟练用好刀子是保命的最首要技能。
指虎和指虎手枪简直就是二货,除了蓄力快没感觉出差别。
------绷带都可以不带,但是刀子少不了。
3、霰弹
这个游戏的霰弹距离很迷,个人在实战中很少有像步枪一下瞬秒的。但是它带出血的特性使得它对人类的杀伤非常高。很多时候中程喷了两枪然后一边追一边换弹,对手残血跑又不敢拍出血,活活流血死亡。
推荐78两把双管喷,2发确保了近程的命中率和击杀率
等级不够买时看到招募里带有78的猎人,不要犹豫直接招募吧~
4、卡膛
这个游戏有着非常坑爹的卡膛模拟==初始步枪尤为常见,坑死我一次且浪费过我无数次的黑枪机会。
随时准备切副手枪,战后再换弹解决掉卡膛的子弹。
5、猎人招募和升级
优先招募好枪(如78霰弹,狙,带刀的)好技能(体力恢复配合刀,双持武器,加快射速等),然后给他们配好刀和绷带,不要太担心钱,你选了垃圾猎人影响了你的胜利反而会更没有优势。【觉得两个各有好处的就都招募,然后把好枪扒给另一个】升级优先升级大血格,觉得最梦幻的是一个大血格两个小血格,然后再升级一个大血格。既保证不会被野怪瞎耗血丢小血格,又能保证被扶起来的次数。然后再考虑升级好的技能。
6、打法和收益【现版本】
不算人头,3个地图25*3=75,已经差不多收回中等猎人的收益了。打野可以快速攒齐3个地图,途中刷刷小怪就撤离,第二把就能使用60多的猎人了。如果贪点可以去蹭发现boss的100块钱再迅速撤离,当然危险性也提升很大。我刷猎人等级时常用。
人头计算有点迷,我有过2地图2击杀=75的钱过==然后今早有位老哥说他没拿地图只杀了人撤离找我玩,却没有钱。。。。。。所以在保底的3个地图前不要刻意去追求人头。
在你得到保底的3个地图之后,你的举动就算牺牲猎人的也其实赔不了多少,然后发现boss100,击杀boss100,但是打boss非常容易被打黑枪,那还不如发现后躲起来,等其他人打得差不多了进去打黑枪再抢残血boss。
在boss死亡后boss门口会有非常激烈的战斗,但是撤离点就不会,在boss被捷足先登的情况下我会选择蹲最近的撤离点然后观察赏金的移动情况,就算他们聪明绕远路从北边追到南边也来得及的。这个时候出来的人基本上都经历了血战,很有可能一枪就秒,就算不是,到了撤离点精神也会放松一点,打黑枪非常轻松。赏金一个100,团队2赏金200。
打其他僵尸没有钱
游戏点评
网络和优化是该游戏现在最大的敌人
《猎杀:对决》的独特合作+对战的玩法令它成为了一款相当有前途的抢先试玩版游戏。在茂密的丛林中匍匐前进,追捕致命的怪物,还得努力不被对手猎人干掉,游戏中赢得一局能够取得巨大的成就感。死后丢失所有装备的设定非常残酷,不过这也是本作特殊奖励系统的一部分。Crytek为游戏营造出一种紧张而刺激的战斗氛围,与生存竞争类游戏相像。但《猎杀:对决》依然存在坑爹的AI,以及其他基本性能问题和bug,还需要改进。
优点:
优异的画面表现
多样的怪物战斗设计
新颖的获胜机制
角色死亡即永久消失的硬核设定
缺点:
网络延迟严重
优化质量不佳
射击手感一般
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64bit
处理器: Intel i5 @ 2.7GHz (6th Generation) or AMD Ryzen 3 1200
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 660 TI or AMD Radeon R9370
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible audio card
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64 bit
处理器: Intel i5 @ 3.2 GHz (6th Generation) or AMD Ryzen 5 1400
内存: 12 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 970 4 GB or AMD Radeon R9 390X
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible audio card