2023-10-14
Maya是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件,Maya2012大幅提高了viewport视窗的功能,最强大之处在于直接支持运动模糊(motion blur)的显示。景深通道(depth-of-field)和环境隔绝(occlusion)效果也可以直接在视窗中显示出来。新的运动轨迹(Motion Trails)编辑功能可以让你无需打开图形编辑器动画路径。Maya2012内置了基于NVIDIA显卡技术的的PhysX引擎,还有一个名叫"Digital Molecular Matter"的插件来制作高级破碎特效。新的流体功能也可以用来模拟流体的沸腾、浇注和飞溅效果。讲了这么多很多童鞋也许还是云里雾里的,那小编就给大家举几个例子:《星球大战》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈里波特》系列,《马达加斯加》等等大片都是出自Maya之手,现在知道Maya多牛了吧!不用跪拜,自己脑补!
1、压缩包解压,运行setup.exe程序
2、单击install
3、国家选择china,序列号667-98989898或者其它符合这个版本的序列号,使用产品密钥:657D1
5、安装完成
1、运行MAYA 2012,会弹出激活画面。先别点右下侧的激活按钮。
2、打开注册机,点击“mem patch”,出现“success”成功提示后,回到maya界面点击“activate”激活按钮。
3、出现以下界面选择close,然后关闭页面
7、重新运行maya2012,单击active,这时候“产品许可证激活选项”中多了“request code请求代码”,复制全部的请求代码。
8、将代码粘贴到注册机,然后单击generate,出现激活码后,复制全部激活码
9、返回“产品许可证激活选项”界面,选择第二项“我已从 autodesk 获激活码”,会展开输入文本框。粘贴上面得复制的激活码即可成功激活。
1、单击运行汉化程序即可
2、重新打开maya2012就是中文界面啦!
增强的视口2.0(Viewport 2.0 Enhancements)
新的Viewport 2.0新增了很多功能,最大限度的利用的显卡技术加速显示,这对动画检视、材质预览和粒子特效等直接预览有非常大的帮助。
新的动力学解算器(New Simulation Options)
创建超强的的动态视觉效果,可以在非常较短的时间内进行动力学解算。并且内置了强大的刚体破碎软件DMM和PhysX物理引擎。Python的API改进
在Maya 2012中你可以享受更加轻松而强大的拓展功能,更有效的扩展和定制Maya,这要归功于一种改进的Python API,它提供了更多的惯用语(Python化)命令写作能力,以及高达三倍的工作效率提升。
矢量置换贴图的支持
在Autodesk Mudbox中使用mental ray呈现复杂的高解析度的贴图,并与Maya进行交互。
基于节点的渲染通道(Node-Based Render Passes)
提供基于节点的渲染层创建和编辑,方便合成调整使用。
可编辑的运动轨迹(Editable Motion Trails)
在视窗中直接编辑动画,而不需要反复切换到图表编辑器(graph editor)。
序列发生器的改进(Sequencer Enhancements)
能够重新排列、剪辑、编辑和输出,并可以在新的序列列表中任意分配相机。
物质程序纹理(Substance Procedural Textures)
将80个程序纹理物理化,显示出非常真实的效果。
工艺动画工具(Craft Animation Tools)
使用Craft Director Studio可以轻松创建可信的,复杂的相机运动从而制作仿真动画。
统一的图形编辑器(Consistent Graph Editor)
你可以享受f-curve编辑器中的一些最强的功能,当然这是在你购买欧特克娱乐套装2012中才会集成这个功能。
HumanIK Enhancements
利用HumanIK技术使得角色可以轻松的在Maya 2012和MotionBuilder 2012中进行交互操作。
运动捕捉案例(Motion Capture Samples)
在Maya 2012中内置了70套动作捕捉库供用户使用。
注:小编把快捷键大全放在云盘里喽,有兴趣的童鞋们可以下载哦!
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