Premiere 2018破解版是Adobe公司推出的一款知名的编辑画面质量比较好的视频编辑软件,它可以帮助用户提升自己的创作能力和创作自由度,具有易学、高效、精确的优点,可为用户提供采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录一整套的操作流程,并可和其他Adobe软件完美兼容,以此来让用户足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,并可满足用户创建高质量作品的要求。Premiere 2018允许用户在制作视频的过程中可以交替进行处理,也就是说现在多个用户可以在任何时间地点处理同一个视频内容,其自带的Adobe Anywhere组件可以让各视频团队有效协作并跨标准网络访问共享媒体,甚至用户还可使用本地或远程网络同时访问、流处理以及使用远程存储的媒体,而无需再需要大型文件传输、重复的媒体和代理文件。
PreMiere Pro CC 2018新功能
Premiere Pro CC 2018版附带了大量令人激动的新增功能。通过“多个打开的项目”工作流程,可以轻松地在多个项目之间同时编辑。此版本还引入了响应式设计和改进的图形端到端工作流程,编辑360/VR内容时,可为视频和音频提供完整的、身临其境的端到端编辑体验,并继续向提供业界最佳支持的方向发展,满足行业标准格式和字幕要求。
此版本还包含许多激动人心的其他功能:
1.Adobe Stock中提供有动态图形模板
2.使用头戴式显示器体验身临其境的VR编辑
3.支持各种新格式
4.支持某些区域性隐藏字幕标准
5.支持团队项目1.0,包括自动保存版本历史记录和体验改进
6.在不安装After Effects的情况下使用After Effects创建的动态图形模板的功能
一、多个开放项目
Premiere Pro允许同时在多个项目中打开、访问和工作。它还允许编辑在不同剧集之间跳转,处理系列或剧集内容,而无须反复打开和关闭个别项目。对故事片进行处理时,多个打开的项目有助于大型作品的管理-用户可以将大型作品按照场景分解为单个项目,而不是通过基于选项卡的结构访问各个场景时间轴来打开和关闭多个时间轴。还可以随心所欲地编辑项目,并轻松将项目的一部分复制到另一项目
二、已共享项目
该功能帮助同一设施中的编辑团队同时在单个项目上协作。整个项目中的管理式访问允许用户在编辑项目时锁定项目,并为那些希望看到工作但不允许进行更改的人员提供只读访问权限。使用已共享项目,联合编辑/编辑及其助理可以同时访问单个项目,从而能够更快地完成更多工作,而不用担心覆盖工作
三、响应设计-时间
1.基本图形面板包括用于创建动态图形的响应式设计的控件。动态图形的响应式设计包括基于时间和位置的控件,使动态图形能够智能地响应持续时间、长宽比和帧大小的变化
2.通过响应式设计基于时间的控件,动态图形用户可以定义其图形的片段,即便图形的整体持续时间发生变化,仍可保留开场和结束动画。您的图形可以随着创意的发展而调整。即便图形的整体持续时间发生变化,仍可保留动态图形的开场和结束动画
四、响应设计-位置
1.响应式设计基于位置的控件允许用户定义图形中图层之间的关系以及视频帧本身,以便对一个图形的更改会自动更改固定图层/视频帧中的属性
2.Premiere Pro中响应式设计基于位置的控件可以启用固定的图形图层,以自动适应对其他图层或视频帧本身所做的更改 - 如定位或帧大小的更改。通过对位置应用特定的响应式设计名称,当您更改标题或下沿字幕的长度时,您的图形将自动适应,不会有任何内容超出帧
五、Adobe Stock中提供有动态图形模板
Premiere Pro 用户可以访问Adobe Stock中专业创建的动态图形模板。想要使用动态、专业图形或图形包(如标题、下沿字幕、专有名词和片尾字幕)的编辑,可以通过 Premiere Pro 中的 Libraries 面板访问Adobe Stock中由专业精英创建的动态图形模板
六、使用头戴式显示器体验身临其境的VR编辑
创建平滑的过渡、标题、图形和效果,在头戴式显示器中浏览 VR 时间轴,同时仍采用键盘驱动的编辑方式,例如修剪或添加标记。这可以帮助您在身临其境的头戴式显示器环境(如 HTC Vive、Google Daydream VR 或 Oculus Rift)中进行编辑。此外,还可以在头戴式显示器环境中往复播放、更改方向和添加标记。观看虚拟现实内容是一种身临其境的体验 - 在 Premiere Pro 中融入了身临其境的 VR 编辑功能,现在也可以在其中编辑 VR。当编辑与观众佩戴相同的 VR 头戴式显示器时,这组功能使编辑能够体验他们所编辑、查看内容的身临其境感,并标记需要处理的地方
七、身临其境的VR音频编辑
使用基于方向的音频编辑VR内容,从而以指数方式增加VR内容的身临其境感感。与Premiere Pro中的VR视频很像,音频是可探索 360再现。Premiere Pro在基本VR工作流程组件上加以扩展,现在提供身临其境的多声道模拟立体声音频,将VR体验带入球形视频内呈现的位置感知音频的新水平
八、改进基本图形工作流程
现有基本图形面板的增强功能包括:
1.能够在节目监视器中同时直接操控多个图形图层
2.支持标题滚动
3.菜单中提供字体预览的新字体菜单允许用户选择收藏夹,并具有过滤和改进的搜索选项。这为用户在使用基本图形面板提供了更直观的功能
九、360/VR过渡、标题和效果
Premiere Pro为360/VR提供了一套深入整合的 Mettle Skybox 增效工具套件,包括动态过渡、效果和标题。在360/VR中工作的用户不再需要安装第三方增效工具就能获得身临其境的动态过渡、效果和标题体验
十、支持更多格式
Premiere Pro支持最新的格式,包括Sony X-OCN (RAW for Sony F55) 以及超过4 GB的.WAV文件
十一、支持某些区域性隐藏字幕标准
您可以将元数据设置为sidecar .stl 文件,以便创建的sidecar文件包含所需的信息
十二、支持团队项目1.0
支持团队项目 1.0,包括自动保存版本历史记录和体验改进
1.自动保存版本历史记录:
★自动保存版本历史记录的可见性可保证所有更改都已保存
★即使您尚未与协作者共享,也可以将其还原为较旧的团队项目
★如果您在当前状态下遇到问题,访问先前自动保存的版本比较安全
2.体验改进:
★更好的通知有助于在发生冲突之前尽量减少冲突
★避免在还未与协作者共享您的更改时意外关闭您的团队项目
★更容易访问版本历史记录
十三、对ARRI的优化的Lumetri支持
对ARRI Amira摄像机内look决定Amira LUT的优化的Lumetri支持现已自动加载并连接到Lumetri面板,以方便控制其对每此拍摄的 look 的影响。性能经过优化,以便在长期工作中(如纪录片或故事片)使用此功能。性能经过优化,可允许用户直接从Lumetri颜色面板中访问和实施摄像机内look决定
十四、使用After Effects创建的动态图形模板,而无需安装After Effects
编辑在After Effects中创建的动态图形模板的属性时,可以直接使用它,而无需在您的计算机上安装 After Effects
十五、全新的新手入门体验
增强的入门体验可帮助用户在短时间内取得成功。因此,Premiere Pro可使用户轻松应对软件,迅速获得自信与成就感。其中包括在启动时,教练标记可帮助用户了解产品的七步走流程
PreMiere Pro CC 2018新特性
把你的下一个大东西放到任何地方。使用行业领先的视频编辑软件Premiere Pro CC,将原始素材转换成完美无瑕的作品。无论您是刚刚起步,还是经验丰富的专业人士,您都可以编辑,调整色彩,优化音频等等 - 所有功能集成在一个无缝的集成工作流程中
一、沉浸式的360/VR视频和音频编辑
按照观看的方式编辑身临其境的VR - 佩戴VR头戴式耳机。添加虚拟现实效果和转换而不失真。使用基于方向的音频编辑360/VR内容
二、在大屏幕上放大
在你的下一个杰作工作? Premiere Pro是唯一的非线性编辑器,可让您打开多个项目,同时与您的团队协作单个项目。另外,你可以锁定你的项目,让别人不能改变它们。色彩,图形,音频和身临其境的360 / VR工作流程将使您从第一次编辑到最后的信用比以往更快
三、任何相机,任何格式
处理从8K到虚拟现实到智能手机的任何格式的素材。业界最广泛的本地媒体支持和强大的代理工作流程使得在任何电脑上立即开始编辑变得简单-无论您的素材来自何处
四、和其他人一起玩
在Premiere Pro和After Effects之间轻松切换。使用动态链接,您不必等待渲染。 Premiere Pro还可与其他Creative Cloud应用程序无缝协作,包括Photoshop,Illustrator和Adobe Media Encoder。通过Team Projects,全球的编辑可以自由协作,安全地共享,等等。
五、同时在多个项目上工作
在剧集或场景之间跳转,编辑和复制一个项目的部分到另一个,等等
六、共享项目与锁定功能
同一设施的团队可以同时访问一个项目。对于版本控制,您可以在主动编辑时锁定项目并为其他用户提供只读访问权限
七、响应式设计比以往更具响应性
现在,您的运动图形可以自动适应时间和比例或定位的变化,因此可以保留内插和外框,并且不会出现任何问题
常用快捷键
C:鼠标可以切开视频轨道
V:鼠标可以选中/移动视频轨道
A:鼠标可以同时选中后面所有视频轨道
R:鼠标可以缩放视频速率
ctrl+K:切断整个视频轨道
ctrl+M:输出视频
键盘上下键:移动到上一段/下一段剪切点,按住shift无视已激活轨道
键盘左右键:逐帧移动,按住shift变5帧移动,按住alt变成左右移动素材一帧
I/O:标记入点/出点,形成工作区
X:快速标记所选剪辑工作区
ctrl+shift+X:取消工作区
;键(L右边):删除工作区
‘ 引号键(;右边):抽取工作区(波纹)
\键(]键右边):全局缩放时间轴,能看到整个序列的时长
`键(1键左边):最大化窗口
S:开启/关闭吸附
M:添加标记
Q/W:波纹剪辑
shift+Q:右移剪辑点
shift+W:左移剪辑点
+/-加减号:缩放时间轴宽度ctrl+加减号
+/-:缩放轨道高度
shift+加减号+/-:一次性缩放所有轨道高度
crtl+U:制作子剪辑(在项目生成新的视频资源,但不占用空间,配合上面入点出点标记可以很方便从一段长视频中删选提取想要的片段)
ctrl+K:剪切已激活轨道,按住shift无视已激活